3d游戲編程入門經典

《3D遊戲編程入門經典》是一本關於3D遊戲編程的經典教材,它涵蓋了3D圖形渲染、物理模擬、碰撞檢測、動畫、音頻和網路等主題。該書通過一系列循序漸進的示例和練習,幫助讀者掌握遊戲編程的基本概念和技能。

這本書適合對遊戲編程感興趣的初學者,尤其是那些想要學習3D遊戲編程的人。它適合那些已經對編程有一定的了解,並希望深入學習3D遊戲編程的讀者。

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