Java經典範例第二版
以下是一個Java經典示例的第二版,它演示了如何使用Java編寫一個簡單的猜數字遊戲:
```java
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class GuessNumberGame {
public static void main(String[] args) {
Random rand = new Random();
int numberToGuess = rand.nextInt(100); //生成一個介於0到100之間的隨機數
int numberOfTries = 0;
Scanner input = new Scanner(System.in);
int guess;
boolean win = false;
while (win == false) {
System.out.println("猜一個介於0到100之間的數字:");
guess = input.nextInt();
numberOfTries++;
if (guess == numberToGuess) {
win = true;
} else if (guess < numberToGuess) {
System.out.println("猜得太小了,再試一次");
} else if (guess > numberToGuess) {
System.out.println("猜得太大了,再試一次");
}
}
System.out.println("恭喜你,你猜對了!這個數字就是 " + numberToGuess);
System.out.println("你一共猜了 " + numberOfTries + " 次");
}
}
```
這個示例程式會生成一個介於0到100之間的隨機數,並要求用戶猜測這個數字。用戶每次猜測後,程式會告訴用戶猜得是太大還是太小,直到用戶猜對為止。程式還會記錄用戶猜測的次數,並在用戶猜對後輸出這些信息。這個示例程式可以幫助用戶更好地理解Java程式語言的基本概念和語法。
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