Java經典範例第二版

以下是一個Java經典示例的第二版,它演示了如何使用Java編寫一個簡單的猜數字遊戲:

```java

import java.util.Random;

import java.util.Scanner;

public class GuessNumberGame {

public static void main(String[] args) {

Random rand = new Random();

int numberToGuess = rand.nextInt(100); //生成一個介於0到100之間的隨機數

int numberOfTries = 0;

Scanner input = new Scanner(System.in);

int guess;

boolean win = false;

while (win == false) {

System.out.println("猜一個介於0到100之間的數字:");

guess = input.nextInt();

numberOfTries++;

if (guess == numberToGuess) {

win = true;

} else if (guess < numberToGuess) {

System.out.println("猜得太小了,再試一次");

} else if (guess > numberToGuess) {

System.out.println("猜得太大了,再試一次");

}

}

System.out.println("恭喜你,你猜對了!這個數字就是 " + numberToGuess);

System.out.println("你一共猜了 " + numberOfTries + " 次");

}

}

```

這個示例程式會生成一個介於0到100之間的隨機數,並要求用戶猜測這個數字。用戶每次猜測後,程式會告訴用戶猜得是太大還是太小,直到用戶猜對為止。程式還會記錄用戶猜測的次數,並在用戶猜對後輸出這些信息。這個示例程式可以幫助用戶更好地理解Java程式語言的基本概念和語法。

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