故事指令碼範例

故事指令碼是用來編寫故事或劇情的一種電腦程式指令,可以控制故事的進展和結局。下面是一個簡單的故事指令碼的例子:

```scss

// 設定一個角色名稱為"小明"

name(小明)

// 設定小明的年齡為15歲

age(15)

// 設定小明所在的場景為家中

location(家)

// 設定小明的情緒為開心

emotion(開心)

// 故事開始

故事開始

// 小明在家中看電視,突然聽到門外有敲門聲

敲門聲

// 小明打開門,發現是他的朋友小紅

小紅出現

// 小明邀請小紅進屋,兩人開始聊天

聊天(小明 小紅)

// 聊天過程中,小紅提出想玩小明的遊戲機

遊戲機

// 小明決定和小紅一起玩遊戲,選擇玩一款多人線上遊戲

遊戲開始(多人線上遊戲)

// 遊戲進行中,小明和小紅玩得非常開心,遊戲結束時約定下次一起玩

結束遊戲

故事結束

```

這個故事指令碼的例子中,首先設定了角色的名稱、年齡、場景和情緒,然後描述了故事的開始和情節。在這個例子中,小明的情緒是開心的,因為他在家中看電視時聽到了敲門聲,並邀請了朋友小紅進屋聊天。小紅提出想玩小明的遊戲機,小明選擇了玩一款多人線上遊戲,並且他們玩得非常開心。在遊戲結束後,小明和小紅約定下次一起玩。故事在描述了這些情節後結束。你可以根據需要編寫更複雜的劇情和場景來創造更豐富的故事世界。

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