故事指令碼範例
故事指令碼是用來編寫故事或劇情的一種電腦程式指令,可以控制故事的進展和結局。下面是一個簡單的故事指令碼的例子:
```scss
// 設定一個角色名稱為"小明"
name(小明)
// 設定小明的年齡為15歲
age(15)
// 設定小明所在的場景為家中
location(家)
// 設定小明的情緒為開心
emotion(開心)
// 故事開始
故事開始
// 小明在家中看電視,突然聽到門外有敲門聲
敲門聲
// 小明打開門,發現是他的朋友小紅
小紅出現
// 小明邀請小紅進屋,兩人開始聊天
聊天(小明 小紅)
// 聊天過程中,小紅提出想玩小明的遊戲機
遊戲機
// 小明決定和小紅一起玩遊戲,選擇玩一款多人線上遊戲
遊戲開始(多人線上遊戲)
// 遊戲進行中,小明和小紅玩得非常開心,遊戲結束時約定下次一起玩
結束遊戲
故事結束
```
這個故事指令碼的例子中,首先設定了角色的名稱、年齡、場景和情緒,然後描述了故事的開始和情節。在這個例子中,小明的情緒是開心的,因為他在家中看電視時聽到了敲門聲,並邀請了朋友小紅進屋聊天。小紅提出想玩小明的遊戲機,小明選擇了玩一款多人線上遊戲,並且他們玩得非常開心。在遊戲結束後,小明和小紅約定下次一起玩。故事在描述了這些情節後結束。你可以根據需要編寫更複雜的劇情和場景來創造更豐富的故事世界。
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