재미있는 게임 계획 쓰기
첫째, 시간 :
둘째, 위치 :
** 경기장.
셋째, 참가자 :
국유 및 비공개 기업 및 도시의 젊은 직원들,
넷째, 구체적인 요구 사항 :
팀은 기업 단위로 조직되어 있으며 모든 부대는 유니폼을 착용하고 플래그와 로고를 깃발에 가져와야합니다.
V. 프로세스 조정 :
1. 시당 지도자는 환영 연설을한다.
2. 공산 청년 동맹위원회 비서관이 말한다.
3. 운동 선수는 선서를한다.
4. 심판은 선서를 나타냅니다.
5. 지도자는 재미있는 스포츠 경기의 시작을 알립니다.
6. 팀이 떠나고 재미있는 게임이 공식적으로 시작됩니다.
넷째, 경쟁 프로젝트 :
그룹 경기 : 재미 릴레이 경주;
개인 경쟁 : 패턴 스킵, 펭귄 워크, 자전거 슬로우 라이드;
V. 경쟁 방법
개인 매치와 오래된 마스터 매치가 동시에 개최되며 그룹 매치는 9시 45 분에 시작됩니다. 모든 참가 팀은 유닛별로 유니폼을 착용해야합니다.
개인 경기
1, 패턴 스킵
게임 규칙 : 패턴은 포지티브 점프, 리버스 점프, 포지 드 브레이드의 3 가지 유형으로 나뉘며 각 점수는 따로 기록됩니다. 대회는 1 분으로 제한되며, 지정된 시간에 점프하는 횟수는 계속 될 수 있습니다.
16 개의 그룹이 동시에 수행되었습니다.
일정 : 8 : 45-9 : 00 점프 경쟁
9 : 00-9 : 15 점핑 게임
9시 15 분 9 초 ~ 35시
소품 : 건너 뛰는 로프
심판 : 16 명
현장 중재 : 1 인
2, 펭귄 산책
경쟁 규칙 :
병렬로 16 개 그룹
일정 : 8 : 45-9 : 40 경쟁
소품 : 배너 × 20
플라스틱 공 × 3
스톱워치 × 2
심판 : 8 명
현장 중재 : 1 인
3, 자전거 슬로우 라이딩
경기 규칙 : 경기 일정은 30m이며, 발은 경기에 착륙 할 수 없으며 파울러는 제거됩니다. 결승선에 도달하는 데 가장 오래 걸리는 시간이 승자입니다.
동시에 2 곳으로 나뉘어 8 명씩 동시에 2191.cn
일정 : 8 : 45-9 : 40 경쟁
소품 : 자전거
스톱워치 4 × 2
심판 : 8 명
현장 중재 : 2 명
3 개의 개별 프로젝트에는 총 32 명의 심판이 필요하며 4 명이 현장 중재를 진행합니다.
개인 경기 시상 9 : 30-9 : 45
그룹 경쟁 - 재미있는 릴레이
릴레이 경주의 총 경주는 400 미터이며, 각 프로젝트의 거리는 50 미터이며, 이전 프로젝트의 선수들은 후자의 프로젝트의 선수들에게 리본을 넘겨 줄 것이며, 후자의 프로젝트를 시작할 수 있습니다. 팀은 경쟁을 완료 한 순서대로 결과를 계산합니다.
각 참가 팀은 예선을 위해 4 개 그룹으로 나뉘며, 각 팀은 8 개 팀으로 구성되며, 각 팀은 결선 참가를 위해 2 위를 지키고 최종 규칙은 한정자와 동일합니다.
1, 형제애
팀원 : 팀당 1 팀
경기 규칙 : 참가 선수들은 한 손에 한 발을 들고 단발 오른발로 50 미터 무대를 완료합니다.
소품 :
소품 : 총기 시작 × 1
사령관 : 1 명
현장 심판 : 8 명
2, 산악 도로 굴곡
참가자 : 팀당 1 명
경기 규칙 : 참가 선수는 궤도 중간의 장애물 주위를 10 바퀴 돌리고 50m 무대를 완료하기 위해 앞으로 계속 달리야합니다.
소품 : 의자 × 8
현장 심판 : 2 명
3, 아기 신부
참가자 : 팀당 3 명
경기 규칙 : 게임을 시작하자마자 두 명의 여성 선수가 손을 건너 "꽃 세단"을 만들었습니다. "꽃 세단"에 앉아 소녀로 옷을 입은 남자 선수가 50m 무대를 완성했습니다. 수컷 선수가 땅에 떨어지면 그는 착륙장에서 다시 "꽃 세단"에 앉을 것이다.
현장 심판 : 2 명
4, 함께 일하다.
참가자 : 팀당 2 명
경기 규칙 : 2 명의 참가 선수는 배구 얼굴을 마주 보며 각각의 손은 뒤에서 손으로 들고 측면을 따라 달려 정해진 단계를 마친다. 공이 떨어지면 심판은 볼이 다시 몸을 떠날 때 코스를 계속 진행한다.
소품 : 배구 × 10
현장 심판 : 2 명
5, 본격적인 영웅
참가자 : 팀당 1 명
경기 규칙 : 참가 선수들은 길에서 3 장애물을 뚫고 50m 무대를 완료했습니다. 장애물이 넘어지면 선수들은 장애물을 들어 올리고 장애물을 다시 드릴해야합니다.
소품 : 허들 3 × 8
Kneepad 2 × 10
팔꿈치 패드 2 × 10
현장 심판 : 2 명
6, 나는 요르단이다.
참가자 : 팀당 1 팀
경기 규칙 : 참가 선수들은 농구를 반환하여 50m 무대를 완료합니다. 길을가는 동안 공을 달리거나 공을 손으로 만지면 안됩니다.
소품 : 농구 × 10
현장 심판 : 2 명
7, 다리를 건너 캥거루
참가자 : 팀당 1 명
경기 규칙 : 참가 선수들은 활주로에 세워진 두 개의 나무로 된 교량을 먼저 횡단 한 후 하반기에 캥거루 점프를 완료했습니다.
소품 : 벤치 2 × 8
자루 × 10
현장 심판 : 2 명
8, 자이언트 발자취
팀원 : 적어도 3 명의 여성 운동 선수를 포함하여 10 명의 선수
게임의 규칙 : 두 섹션으로 나뉘어져, 각 섹션은 25 미터, 5 인의 각 섹션, 보드에 선수 단계가 진행, 50m 무대를 완료합니다.
소품 : 특수 우드 보드 × 8
현장 심판 : 2 명
주 : 3 회 및 8 회 대회를 제외하고, 다른 참가 선수들 중 적어도 한 명은 여자 선수입니다.
총 23 명의 심판이 필요합니다.
스케줄 : 9 : 45-10 : 05 그룹 1
10 : 10-10 : 35 두 번째 그룹
10 : 40-11 : 00 그룹 3
11 : 05-11 : 25 그룹 4
11 : 30-12 : 00 최종
12:00 - 시상식
일곱 가지 채점 방법
전체 그룹 순위는 각 기업의 집단 및 개별 항목 점수의 합으로 순위가 매겨집니다. 상위 8 개의 집단 및 개별 프로젝트, 개별 점수는 9/7/6/5/4/3/2/1이며 건너 뛰는 세 하위 항목의 점수는 4.5 / 3.5 / 3 / 2.5 / 2 / 1.5입니다. /1/0.5, 집단 점수는 개인의 3 배입니다.
여덟, 보상 방법
1. 총회에는 총 그룹당 8 개의 상을 수여한다. 상위 8 명은 집단 점수와 개인 점수의 합에 따라 수락되며, 우승자에게는 우승, 아시아, 시즌 및 우승 트로피가 수여됩니다.
2. 8 개의 집단 우승 상을 설정하십시오. Fun Challenge에서는 상위 8 위가 공동 우승자이며 영예의 증서가 주어집니다.
3, 건너 뛰는 패턴의 세 항목, 펭귄 산책, 자전거 천천히 타고 각각 남성과 여성 세 걸릴, 인증서와 보너스를 제공합니다.
4. 개인 우승자상은 그룹 경기가 시작되기 전에 개최되며 단체 우승자와 그룹 우승자는 그룹이 끝난 후에 수여됩니다.
9. 중재위원회 구성 :
X.이 규칙에서 다루지 않는 사항은 대회 전에 조직위원회가 합의해야한다.
둘째, 위치 :
** 경기장.
셋째, 참가자 :
국유 및 비공개 기업 및 도시의 젊은 직원들,
넷째, 구체적인 요구 사항 :
팀은 기업 단위로 조직되어 있으며 모든 부대는 유니폼을 착용하고 플래그와 로고를 깃발에 가져와야합니다.
V. 프로세스 조정 :
1. 시당 지도자는 환영 연설을한다.
2. 공산 청년 동맹위원회 비서관이 말한다.
3. 운동 선수는 선서를한다.
4. 심판은 선서를 나타냅니다.
5. 지도자는 재미있는 스포츠 경기의 시작을 알립니다.
6. 팀이 떠나고 재미있는 게임이 공식적으로 시작됩니다.
넷째, 경쟁 프로젝트 :
그룹 경기 : 재미 릴레이 경주;
개인 경쟁 : 패턴 스킵, 펭귄 워크, 자전거 슬로우 라이드;
V. 경쟁 방법
개인 매치와 오래된 마스터 매치가 동시에 개최되며 그룹 매치는 9시 45 분에 시작됩니다. 모든 참가 팀은 유닛별로 유니폼을 착용해야합니다.
개인 경기
1, 패턴 스킵
게임 규칙 : 패턴은 포지티브 점프, 리버스 점프, 포지 드 브레이드의 3 가지 유형으로 나뉘며 각 점수는 따로 기록됩니다. 대회는 1 분으로 제한되며, 지정된 시간에 점프하는 횟수는 계속 될 수 있습니다.
16 개의 그룹이 동시에 수행되었습니다.
일정 : 8 : 45-9 : 00 점프 경쟁
9 : 00-9 : 15 점핑 게임
9시 15 분 9 초 ~ 35시
소품 : 건너 뛰는 로프
심판 : 16 명
현장 중재 : 1 인
2, 펭귄 산책
경쟁 규칙 :
병렬로 16 개 그룹
일정 : 8 : 45-9 : 40 경쟁
소품 : 배너 × 20
플라스틱 공 × 3
스톱워치 × 2
심판 : 8 명
현장 중재 : 1 인
3, 자전거 슬로우 라이딩
경기 규칙 : 경기 일정은 30m이며, 발은 경기에 착륙 할 수 없으며 파울러는 제거됩니다. 결승선에 도달하는 데 가장 오래 걸리는 시간이 승자입니다.
동시에 2 곳으로 나뉘어 8 명씩 동시에 2191.cn
일정 : 8 : 45-9 : 40 경쟁
소품 : 자전거
스톱워치 4 × 2
심판 : 8 명
현장 중재 : 2 명
3 개의 개별 프로젝트에는 총 32 명의 심판이 필요하며 4 명이 현장 중재를 진행합니다.
개인 경기 시상 9 : 30-9 : 45
그룹 경쟁 - 재미있는 릴레이
릴레이 경주의 총 경주는 400 미터이며, 각 프로젝트의 거리는 50 미터이며, 이전 프로젝트의 선수들은 후자의 프로젝트의 선수들에게 리본을 넘겨 줄 것이며, 후자의 프로젝트를 시작할 수 있습니다. 팀은 경쟁을 완료 한 순서대로 결과를 계산합니다.
각 참가 팀은 예선을 위해 4 개 그룹으로 나뉘며, 각 팀은 8 개 팀으로 구성되며, 각 팀은 결선 참가를 위해 2 위를 지키고 최종 규칙은 한정자와 동일합니다.
1, 형제애
팀원 : 팀당 1 팀
경기 규칙 : 참가 선수들은 한 손에 한 발을 들고 단발 오른발로 50 미터 무대를 완료합니다.
소품 :
소품 : 총기 시작 × 1
사령관 : 1 명
현장 심판 : 8 명
2, 산악 도로 굴곡
참가자 : 팀당 1 명
경기 규칙 : 참가 선수는 궤도 중간의 장애물 주위를 10 바퀴 돌리고 50m 무대를 완료하기 위해 앞으로 계속 달리야합니다.
소품 : 의자 × 8
현장 심판 : 2 명
3, 아기 신부
참가자 : 팀당 3 명
경기 규칙 : 게임을 시작하자마자 두 명의 여성 선수가 손을 건너 "꽃 세단"을 만들었습니다. "꽃 세단"에 앉아 소녀로 옷을 입은 남자 선수가 50m 무대를 완성했습니다. 수컷 선수가 땅에 떨어지면 그는 착륙장에서 다시 "꽃 세단"에 앉을 것이다.
현장 심판 : 2 명
4, 함께 일하다.
참가자 : 팀당 2 명
경기 규칙 : 2 명의 참가 선수는 배구 얼굴을 마주 보며 각각의 손은 뒤에서 손으로 들고 측면을 따라 달려 정해진 단계를 마친다. 공이 떨어지면 심판은 볼이 다시 몸을 떠날 때 코스를 계속 진행한다.
소품 : 배구 × 10
현장 심판 : 2 명
5, 본격적인 영웅
참가자 : 팀당 1 명
경기 규칙 : 참가 선수들은 길에서 3 장애물을 뚫고 50m 무대를 완료했습니다. 장애물이 넘어지면 선수들은 장애물을 들어 올리고 장애물을 다시 드릴해야합니다.
소품 : 허들 3 × 8
Kneepad 2 × 10
팔꿈치 패드 2 × 10
현장 심판 : 2 명
6, 나는 요르단이다.
참가자 : 팀당 1 팀
경기 규칙 : 참가 선수들은 농구를 반환하여 50m 무대를 완료합니다. 길을가는 동안 공을 달리거나 공을 손으로 만지면 안됩니다.
소품 : 농구 × 10
현장 심판 : 2 명
7, 다리를 건너 캥거루
참가자 : 팀당 1 명
경기 규칙 : 참가 선수들은 활주로에 세워진 두 개의 나무로 된 교량을 먼저 횡단 한 후 하반기에 캥거루 점프를 완료했습니다.
소품 : 벤치 2 × 8
자루 × 10
현장 심판 : 2 명
8, 자이언트 발자취
팀원 : 적어도 3 명의 여성 운동 선수를 포함하여 10 명의 선수
게임의 규칙 : 두 섹션으로 나뉘어져, 각 섹션은 25 미터, 5 인의 각 섹션, 보드에 선수 단계가 진행, 50m 무대를 완료합니다.
소품 : 특수 우드 보드 × 8
현장 심판 : 2 명
주 : 3 회 및 8 회 대회를 제외하고, 다른 참가 선수들 중 적어도 한 명은 여자 선수입니다.
총 23 명의 심판이 필요합니다.
스케줄 : 9 : 45-10 : 05 그룹 1
10 : 10-10 : 35 두 번째 그룹
10 : 40-11 : 00 그룹 3
11 : 05-11 : 25 그룹 4
11 : 30-12 : 00 최종
12:00 - 시상식
일곱 가지 채점 방법
전체 그룹 순위는 각 기업의 집단 및 개별 항목 점수의 합으로 순위가 매겨집니다. 상위 8 개의 집단 및 개별 프로젝트, 개별 점수는 9/7/6/5/4/3/2/1이며 건너 뛰는 세 하위 항목의 점수는 4.5 / 3.5 / 3 / 2.5 / 2 / 1.5입니다. /1/0.5, 집단 점수는 개인의 3 배입니다.
여덟, 보상 방법
1. 총회에는 총 그룹당 8 개의 상을 수여한다. 상위 8 명은 집단 점수와 개인 점수의 합에 따라 수락되며, 우승자에게는 우승, 아시아, 시즌 및 우승 트로피가 수여됩니다.
2. 8 개의 집단 우승 상을 설정하십시오. Fun Challenge에서는 상위 8 위가 공동 우승자이며 영예의 증서가 주어집니다.
3, 건너 뛰는 패턴의 세 항목, 펭귄 산책, 자전거 천천히 타고 각각 남성과 여성 세 걸릴, 인증서와 보너스를 제공합니다.
4. 개인 우승자상은 그룹 경기가 시작되기 전에 개최되며 단체 우승자와 그룹 우승자는 그룹이 끝난 후에 수여됩니다.
9. 중재위원회 구성 :
X.이 규칙에서 다루지 않는 사항은 대회 전에 조직위원회가 합의해야한다.
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