[부티크] 줄다리기 대회
11 학년 신입생 입학을 위해 학생들의 과외 문화 생활을 풍성하게하고 학생 간의 단결을 강화하며 학생들의 육체적 인 질을 향상시키고 긍정적이고 진취적인 정신을 길러서 우리 부서를 단결하고 친절하며 조화로운 공동 번영으로 만듭니다. 엔터테인먼트 축제는 상호 교류와 상호 학습을위한 플랫폼을 만드는 데 헌신하고 있으며, 줄다리기의 우정을 통해 우리 부서는 단결되고 친절하며 조화로운 공통점이되기를 희망합니다.
첫째, 이벤트의 테마 : 스포츠의 정신을 촉진, 조화를 이루는, 내 부서 II, 이벤트의 목적 : 우정 첫째, 경쟁 두 번째
셋째, 활동의 목적 : 대학생의 신체 운동에 대한 인식을 제고하고 대학생의 문화 및 스포츠의 질을 높이며 대학 캠퍼스에 대한 휴머니즘적인 개념을 구축한다.
IV. 활동 : 도시 기획 디자인학과, 11 학년 학생들 5. 행사 시간 : 2019 년 11 월 21 일 VI. 장소 : 주교 앞에서
7. 주최 : 도시 계획 및 디자인 학부 학생회 8. 활동 절차 :
등록 : 수업 중, 11 월 17 일 이전에 등록 목록에보고하십시오. 대회 규칙 :
1. 줄다리기는 콘크리트 바닥에 200CM 간격으로 3 개의 직선을 그립니다.
빨간 천이 붙어 있고, 작은 무게가 중심선에 수직 인 천 스트립에 놓입니다. 중심선은 중심선이며 양측의 선은 강 선입니다. 팀 리더, 스태프 및 플레이어를 제외하고는 다른 직원이 경기장에 입장 할 수 없습니다.
2. 각 클래스에 하나의 단위로 참여하십시오. 몇 가지 분리가 있습니다. 각 팀은 1 명의 팀 리더와 15 명의 참가자로 구성되며 참가자는 그 자리에서 선수를 변경할 수 없습니다.
3. 각 게임은 상대방의 번호가 올바른지 여부, 감독 위반 여부 등을 점검하기 위해 2 명의 경쟁 감독자를 보내고, 위반 사항이 발견되면 즉시 자격을 취소합니다.
4, 게임은 각각 참여 팀, 경쟁, 제거 시스템의 사용, 마지막 세 팀은 세 번째 장소를 위해 경쟁하기 위해 다수의 팀을 그릴 결정을 그립니다.
경쟁 방식 :
1. 각 게임은 3 승 2 패를 사용하여 경쟁하며, 양측은 각각 무승부로 결정되며 각 팀은 팀의 통지 작업 경쟁에 책임이있는 팀 리더를 선출합니다. 팀 리더는 제거, 준결승 및 최종의 3 단계로 나뉩니다.
2) 성냥의 그룹 선택과 성냥의 첫번째 성냥의 위치는 각 팀 리더의 끌기에 의해 결정된다.
3) 제거 : 각 팀이 하나의 그룹을 만듭니다. 각 그룹은 3 개의 승리와 2 개의 포인트를 사용하며, 각 팀은 경기장을 교환합니다. 두 게임을 나눌 수 있으면 게임은 끝났습니다. 각 승자 그룹이 발전합니다.
4) 준결승 : 팀 리더가 뽑을 것이며, 각 팀은 3 게임 2 포인트 시스템에 따라 줄다리기를 할 것이며, 승리 한 팀은 결승에 진출 할 것입니다.
5) Final : 3 점 2 점 시스템을 사용하며 누적 포인트가 가장 높습니다.
XI, 참고 :
1. 경기 시작 10 분전에 기록되었고, 3 번이나 지명되지 않은 팀은 자동으로 기권했다.
2, 참가자는 이름으로 대체해서는 안됩니다, 치어 리더는 현장에 가서 도울 수 없으며 한 번 팀의 모든 점수와 자격을 취소 할 수 있습니다.
3, 전에 전문 팀에 의해 결정하기 위해 많은 게임을 그립니다.
4, 심판의 심판과 직원의 명령을 듣고, 게임의 우정, 먼저 두 번째 게임의 규칙을 준수해야합니다. 게임 규칙을 위반하고 징계 조치를 준수하지 않으면 잃게됩니다.
5. 경기 도중, 참가자는 우승 치팅을 달성하기 위해 경기 규칙 이외의 물건을 사용해서는 안되며, 발견되면 팀은 자동으로 게임을 수락한다.
6. 경기 도중 양팀이 강하게 당기고 있기 때문에 다른 팀원이 부상 당하지 않도록 즉시 밧줄을 풀어서는 안된다. 지도자들은 선수를 기억하고 알릴 것이다.
7, 각 팀은 게임을 완료하기 위해 열심히 일해야하며, 축소 현상이 없어야합니다.
8. 우승 한 팀은 1 라운드의 경기를 마친 후에 경기장을 떠나지 않아야하며, 직원들은 경기장 옆에있는 다음 라운드의 경기 일정을 기다려야한다.
9. 주심이 심판이 처음 발표 한 경기 심판이 경기의 공식 시작을 선언 한 경우 주심이 두 번째 휘슬을 불 때 경기가 이미 승리하여 이겼다. 첫 번째 경기가 끝나면 양측은 경기장을 교환하고 두 번째 경기를합니다.
10, 세 굵은 로프, 세 휘파람, 하나의 스피커 빌릴 필요가있다
아이템 필요 : 호각 2 개, 굵은 로프 2 개, 스피커 1 개
심판 : 한 명의 심판, 두 명의 선임자.
결과 기록원 : 2
발표 된 결과 : 2
발주자 : 8 ~ 10
직원 배치
제 3 부 : 줄다리기 대회I. 행사 이름 : 줄다리기 우정 경쟁
둘째, 활동의 목적 : 학생들 간의 교류를 향상시키고, 집단적으로 명예와 응집력을 발휘합니다.
셋째, 활동의 목적 : 신체 운동에 대한 학생들의 인식을 향상시키기 위해 대회 구성의 형태로 운동을하지 않는 대학생들에게 스포츠 기회를 제공하고 집단 스타일을 보여주는 무대를 제공하며 줄다리기 대회를 통해 팀 정신을 고취시키고 응집력을 강화하며 학생들에게 학생 그룹의 협조와 인내력을 강화하고 대학생의 캠퍼스 생활을 풍부하게하며 교사와 학생들 간의 상호 이해를 증진시키고 학생들 간의 우호적 인 상호 작용을 촉진하고 캠퍼스 분위기를보다 활성화 시키며 각각을 강화 시키십시오 급우들 사이의 교류.
4. 활동 : Dianchi Vocational College의 모든 학생들
V. 행사 시간 : 2019 년 5 월 20-23 일
VI. 장소 : 학교 육상 및 육상
Ⅶ. 주최 : Dianchi County Vocational Secondary Committee
여덟, 주최 : 학생 연합 스포츠 부서
IX 입학 요건 :
1. 클래스별로 각 팀 구성
2. 각 반은 팀당 20 명, 남자 × 사람, 여자 × 사람, 선장으로 구성된 팀으로 제한됩니다. 3. 참가자는 반드시이 수업의 학생들이어야하며, 4.07 세션에 참여할 수없는 학생은 반드시 참가해야합니다.
X. 활동 과정 :
5 월 12 일, 수업이 통보되며, 5 월 15 일, 캡틴은 7:30에 학생 등록 사무소에 수업 등록 양식을 제출합니다. 5 월 19 일, 각 학급의 스포츠위원회에 20 일에서 23 일까지의 활동을 준비하기위한 회의가 열렸습니다.
2. 5 월 20 일 오후 2시 30 분에 대회가 공식적으로 시작되며, 대회는 폐지 될 것이며, 양 팀은 각각 무승부로 결정되며 팀이 단수이면 직접 진출 할 것입니다.
3. 게임은 4 일간 진행되며 결승전이 선택됩니다. 예. 3 위.
XI,주의가 필요한 사항
1. 경기 도중 양팀이 강하게 당기고 있기 때문에 경기가 끝난 직후 로프를 풀어서 다른 팀원이 부상 당하지 않도록해야하며, 스포츠위원회 위원은 기억하고 팀원들에게 알려야한다. 2. 각 반은 경쟁을 완수하기 위해 열심히 일해야하며 수축이 없어야합니다. 3. 경쟁은 문명화 된 경쟁이어야하며, 그 다음에는 우정과 경쟁이 뒤 따른다.
4. 게임에 사기꾼이 없어야하며 치어 리더는 법원에 출두 할 수 없습니다. 발견 즉시 취소됨. 5. 대회 규모가 비교적 크기 때문에 두 명의 심판이 필요하며 직원 10 명이 필요합니다. 6. 한 개의 로프가 필요하고 두 개의 호루라기가 있어야합니다. 상금 신청서 12 건
하나, 하나, 하나, 둘, 셋
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