영감을주는 게임에서 철학에 대해
작은 게임
간단한 게임이지만 가장 중요한 교육적 의미를 경험할 수 있습니다.
고집이 센 아이, 교육 게임의 다양한 뒤에, 10 년 교육 만 개선되지 '부모, 적극적으로 자신의 부모와 의사 소통을 기꺼이 당신의 마음을, 즉 열'은 부모를 제공하기를 꺼려 열뿐만 아니라, 아이들에게 줄 더 나은 미래. 교육은 저부터 시작됩니다. 지금 시작하십시오.
대화 형 교육 모델은 사람들에게 매우 인기가 있으며, 오늘 우리는 당신과 게임을 공유 할 것입니다.
교육 게임 - 팀 보고서
30 ~ 60 분 트레이너로 팀의 수는 얼마나 많은 시간이 운동을 함께 할 예정 얼마나 많은 결정 : 시간이 필요합니다.
그룹 수 : 더 좋을수록
필수 항목 : 스톱 워치
게임 개요 : 팀 효율성 향상에 관한 게임
목적 :
1. 경쟁을 통해 팀의 효율성을 향상시킵니다.
2, 그래서 팀 구성원이 팀의 책임을 볼 수 있도록
단계 :
도 1에서, 첫 번째 단계는 평균에있어서의 두 그룹으로 분할하는 모든 참가자들이 2 분으로 분할되는 게임이다.
2. 남자 1 명과 선장 1 명을 선택하고 팀을 구성하여 경쟁하십시오.
"상대를 극복하는 자신감이 있는가", "실패하면, 피고인 선수 얼굴을 감히", "실패하는 경우, 모든 책임은 이로 인해 발생하는 부담을 기꺼이 것 : 3, 코치는 세 가지 질문을, 선장의 맹세를 요구 "
4. 코치는 경기 규칙을 발표합니다.
1) 전체 팀의 학생들이 그 수를보고할수록 더 빠를 것입니다.
2) 8 개 게임 라운드마다 간격을 3 분, 2 분 2 분 30 회 나머지이었다 1 분간
3) 경쟁의 각 라운드마다 보상과 처벌. 팀의 선장이 이끄는 패자가 서로 감탄 표현하고, 팀 구성원, 다른 하나는 말했다 : "Yuandufushu, 축하합니다!"는 남성과 여성의 주장은 나중에 걸릴 것 굽혀 펴기의 수를 분실 한 경우, 팔 굽혀 펴기 10 번을해야 배수로 증가하십시오. 우승자, 팀은 웃으며 승리를 보여줍니다.
4) 화이트 보드에 각 라운드의 결과를 기록하십시오.
5, 게임은 끝났어, 가사 음악을 연주하고, 산문을 읽는다.
6. 독서가 끝나면 코치가 토론 할 수 있도록 안내 할 것입니다.
토론 주제 :
1. 모든 의견에 모두 동의합니까? 그렇지 않다면, 왜?
2. 우리 삶에 대한 책임감에 대해 이야기 해주십시오.
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