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[부티크] 농구 게임 계획 도서


이 기사 디렉토리 1 농구 게임 계획 책 2 농구 게임 계획 책 3 농구 게임 계획 책 1 : 농구 게임 계획 책

첫째, 행사 목적

스포츠와 피트니스의 급증을 시작하고 개인과 비행의 우아함을 보여주고 학생들 간의 결속력을 높이고 학생들의 팀웍 정신을 발휘하며 수업 간의 우정 증진을 촉진합니다. 동시에 대학 캠퍼스 문화를 풍부하게하고 XXXXX의 매력을 선보입니다.

둘째, 행사 시간, 장소 배치

경쟁 시간 : **** year ** month ** day, 매일 5:15 pm 장소 : XXXXXX 농구 코트, 육상 경기장 옆 농구 코트

셋째, 참가자 :

XXXXX2010 클래스

넷째, 참여 방법 :

수업에서는 건강하고 도덕적 인 성격을 지닌 모든 학생들이 대회에 등록 할 수 있으며 신체에 질병이있을 수 있습니다.

대회에 등록하는 것은 허용되지 않습니다. 은폐가있는 경우 부상을 입는 것은 모든 사람의 책임입니다.

각 팀은 팀을 구성하여 경쟁에 참여합니다. 각 반은 12 명으로 등록되며 ** ** ** 하루 전 팀장이 XXXXXXX에 제출합니다.

첨부 파일 : 팀 캡틴 ***** ** 달 ** ***** 복권 그룹

다섯, 게임의 규칙

이 게임은 National Basketball Association이 승인 한 최신 농구 규칙을 사용합니다.

여섯째, 경쟁 요건

1. 대회 기간 중 심판의 판결에 엄격히 따르며, 상대방과 심판과 충돌해서는 안되며, 심각하고 불만을 경청하지 않을 경우 법원에서 벌칙을 받게된다.

2. 각 팀은 외국 원조를 요청하지 않을 수도 있으며, 일단 발견되면 그들은 즉시 클래스의 자격과 올해의 새로운 농구 경기를 취소 할 것입니다. 3. 각 팀은 10 분 전에 경기장에 도착하며 농구 대장은 경기 시작 10 분 전에 게임 리더에게 로그인합니다. 지정된 시간의 10 분 이내에 도착하지 않은 수업은 기권으로 간주됩니다. 4. 현장 상황은 스포츠과 직원이 처리합니다. 5.

농구 경기 규칙보기

첨부 파일 1.

7, 경쟁 시스템

1. A, B, C 세 그룹은 추첨에 의해 결정됩니다. A 조의 팀은 5 팀이고, B 조와 C 조의 팀은 3 팀입니다.

2. 그룹 매치 : 각 그룹은 라운드 로빈 점수로 준결승 예선전을 결정합니다. A 조 예선 2 팀, B 조와 C 조는 각각 3 개의 준결승 : 크로스 경연. A1 VS C1, A2 VS B2

4 결승 : 크로스 오버 팀이 우승하여 3 위를 차지했습니다. 참고 : 2 점, 1 점, 1 점, 0 점을 얻습니다.

여덟, 상을 설정

1. 대회의 최종 결과에 따라 1 위, 2 위 및 3 위가 선정되었습니다.

2, 내 XXXXX 스타일을 표시하려면 법원의 각 클래스의 정신에 따라 "영적 문명

수상 "하나

3. 우승 한 팀의 최고 점수는 MVP이며 최고의 팀이 선택됩니다.

IX. 인사 및 장비

심판 및 레코더, 경기 공, 스코어 보드 등은 모두 유스 리그위원회 학생위원회의 책임입니다. 경쟁 물에 속한 팀은 스스로 책임이 있습니다.

열, 관심을 필요로하는 문제

1. 비가 오면 경기가 연기됩니다.

2. 이벤트 센터 전시 보드의 시연 시간, 포인트 및 공지 사항에주의하십시오.

제 11 회 대회에서 미완성 문제의 최종 해석은 대회 조직위원회에 속한다.

주최자 : XXXXXX 유스 리그 학생 연합

기획 도서 : 학생회 스포츠 부서

파트 2 : 농구 게임 계획

학생들 간의 의사 소통을 향상시키고 학생들의 아마추어 문화 생활을 풍성하게하고 학생들의 결속력을 높이고 학생들의 건강을 증진하기 위해 * 년 농구 연맹을 월간에서 * 달까지 개최 할 예정입니다. 관련 활동은 다음과 같이 통보됩니다 :

첫째, 활동 시간 : 둘째, 이벤트 위치 : 놀이터 세, 게임 항목 : 1, 농구 게임 2, 여자 슈팅 게임 3, 남자 3 포인트 게임 넷, 참가자 :

V. 등록 방법 :

1. 정식 게임 : 각 팀은 10 명의 플레이어로 구성됩니다.

2, 여자 촬영 팀 경쟁 : 단위로 부서, 3 사람의 각 팀, 팀의 수는 제한되지 않습니다, 부서의 수, 공동 팀.

남자 3 포인트 경기 : 지원자 수는 제한되지 않습니다. 여섯째, 게임 모드 :

1. 전체 게임은 단일 사이클 게임을 사용하여 2 점을 얻고 1 점을 잃고 0 점을 포기하고 상위 2 개 팀을 채점하며 마침내 챔피언 쉽을 놓고 경쟁합니다.

2. 여자 사격 대회와 남자 3 점슛은 랭킹과 파이널로 나뉩니다. V. 보너스 설정 :

1. 상위 3 개의 농구 경기가 최고의 점수와 최고의 리바운드로 상위 3 위가 될 것입니다. 2. 상위 3 명의 여자 총격 사건 경기. 3. 상위 3 인의 3 점슛이 일치합니다. 4. 3 개의 최고의 단체 조직 상을 설정하십시오.

전체 농구 경기 규칙 1. 팀 참여 :

둘째, 각 팀 수 :

1. 각 팀은 10 명의 선수로 구성됩니다.

2. 각 팀은 30 명 이하의 등록리스트를 등록하며, 리그 시작 후 등록리스트는 보완 또는 변경 될 수 없습니다. 등록을하지 않은 플레이어는 게임을 할 수 없습니다.

3. 팀에 등록하지 않았거나 규정을 준수하지 않은 플레이어가있는 경우, 경기가 발견되거나 보고서가 사실이면 게임은 압수됩니다.

셋째, 경쟁 시스템 :

단일 사이클과 챔피언십 준우승 2 단계로 나뉩니다. 넷째, 인정 결과 :

1. 단일 라운드 로빈 : 게임에서 2 점, 부정적으로 1 점, 손실로 0 점을 얻습니다. 2. 단일 라운드 로빈에서 같은 상황에 대한 판단 :

모든 대회의 순승은 표준으로 나뉘며 많은 대회가 먼저 랭킹됩니다. 순 승리 점수가 같으면 팀과 팀 간의 우승 및 패배로 결정됩니다. 다섯째, 의류 :

1. 각 팀은 각 게임마다 균일 한 공식 농구 유니폼을 입고 있습니다.

2. 번호는 셔츠의 앞면과 뒷면에 인쇄되어 있습니다. 앞 가슴의 크기는 10CM 이상이고, 뒤쪽의 크기는 22CM 이상이며, 숫자의 색은 단색이며 상단의 색은 분명히 구분됩니다.

3, 의류 팀의 이름, 내용은 사전에 노동 조합에 통보해야하며 인쇄 된지도 영역의 앞면과 뒷면은 0.3 평방 미터를 초과해서는 안됩니다.

4. 대회에 적합한 신발과 양말을 착용하십시오. 6. 장소 :

1. 표준 농구 코트, 지상에서 3.05 미터 2. 직원

심판 2 명, 레코더 2 명, 득점자 2 명이 있습니다. 3. 다음의 특별 규정을 제외하고, 대회는 최신 국제 농구 경기 규칙에 따라 실시된다.

시간 :이 경기는 남자 4 * 10 분 게임 모드를 사용하며, 1 쿼터와 2 쿼터, 3/4 쿼터 사이의 휴식 시간은 2 분이고, 하프 타임 휴식은 5 분입니다.

타이밍 : 자유투, 대용품, 테이블 밖에서의 서스펜션, 4 쿼터 막판에 테이블을 그만 둡니다. 다른 사람들은 테이블을 멈추지 않습니다.

Ball :이 게임은 1 분기에만 시작됩니다. 게임 과정에서 볼 로테이션 시스템이 채택됩니다.

연장전 : 4 번째 경기가 끝난 후에도 여전히 승리가 없다면 5 분 플레이 오프를 한 번 이상 입력하고 4 번째 공격 바구니를 계속해서 중간에 2 분 정도 휴식을 취하십시오.

일시 중지 : 한 두 세션에서 각 팀에 대해 총 두 번의 일시 중지를 요청할 수 있으며 총 세 번 또는 네 번까지 일시 중지 할 수 있으며 각 일시 중단은 시간 초과를 요청할 수 있습니다. 지원자를 선장으로 일시 중지하십시오. 위반 : 24 초 위반, 7 초 앞 필드 및 3 초 구역 규칙을 사용합니다.

Substitution : 공이 dead ball 상태에있을 때, 양 팀은 대체를 요청할 수 있습니다. 게임으로 바꾸고 싶은 선수는 먼저 기록 데스크, 기록의 앞면 또는 양면, 다음 공에 대한 통보 또는 변경을위한 심판의 제스처에 따른 일시 정지를해야합니다. 4 분의 2 분과 플레이 오프의 마지막 2 분 후, 심판이 경기를 중단하거나 비 득점 팀이 선수 교체를 요구하지 않는 한, 득점 팀은 선수 교체를 요구할 수 없다.

파울 : 6 파울 후에 경기를 떠나야하며 팀은 대체 선수로 교체됩니다. 팀은 섹션 당 4 파울의 페널티를 받았습니다.

제 3 부 : 농구 게임 계획

활동의 목적 :

학생들의 과외 활동, 포괄적 인 질을 풍부하게하고 긍정적이고 진취적인 정신을 기르십시오. "Friendship First Competition Second"의 원칙에 따라 동시에 학교 농구 사회의 재능을 선택하고 완전한 준비를하십시오. 우리는이 농구를 조직하여 학생들의 활발한 참여와 학교와 교사의 폭 넓은지지와 희망을 갖기를 희망하며, 수업의 응집력을 향상시킬뿐 아니라 일종의 스포츠 사랑의 분위기를 조성합니다. 이 행사는 성공적 일 수 있으며 다음 학년도에도 계속됩니다!

둘째, 호스트 부서 : 학교 리그위원회, 바디 사운드 뷰티, 학생 연합 관절

셋째, 경기 시간과 장소 : 농구 코트, 6 월

넷째, 슬로건 : 활력, 생활 맥박 - 농구를위한 응원

게임의 다섯 가지 규칙 :

참가자 수 : 경쟁자 각자 3 명

팀 유니폼 요구 사항 : 운동복, 경기 전 유니폼 표시

경기 시간 : 경기 시간은 20 분이며 게임 전체가 중단되지 않습니다. 절반으로 10 분, 전반과 2 분 사이에 2 분으로 나누어 져 각 팀은 1 시간 제한을 호출 할 수 있으며 1 시간의 총 시간은 0.5 분입니다. 부상의 경우, 심판은 1 분 동안 경기를 중지 할 권리가있다.

경쟁 형태 : 각 팀원은 자유롭게 조합 할 수 있으며 대외 원조는 허용되지 않습니다. 여성 플레이어가 게임을 할 수있게하십시오. 팀 또는 팀원이 5 분 이상 지각하면 투표를 기권합니다. 각 팀의 무승부 시간이 경기 시간을 결정합니다. 상대 경기

파울 링의 법칙 : 경기에서 각 팀원은 3 회 파울이 허용되며 3 회째는 파울이 허용되며, 경기에서 실격 된 선수는 파울을 허용합니다.

대체 규칙 : 무제한 대체

6 가지 경쟁 방식 :

7 가지 인센티브 : 그룹

챔피언 : 1 위 2 위 : 3 위

여덟, 직원 :

교직원은 학교 리그위원회 및 학생 협의회 회원 스포츠 부서의 각 팀 점수를 기록 할 책임이 있습니다.

Life of Ministry는 후원 활동을 책임지고 있으며, 기금 모금, 상금 및 물류 작업 진흥 부서를 위해이 작품을 홍보하고 대회를 게시 할 책임이 있습니다.

규율 검사 부서는 채점 및 기타 작업에 책임이있는 경쟁 질서를 유지하고 경쟁의 원활한 진행을 감독 및 관리하며 경쟁 중 위반 및 분쟁을 처리 할 책임이 있습니다.

조직 부서는 특정 경쟁 조정 및 컨설팅 업무를 담당합니다.

9 가지 홍보 활동

1. 캠퍼스 게시판에 포스터와 포스터를 게시하십시오 2. 적절한 장소에 게시판을 설치하십시오 3. 학교 네트워크에서 홍보용으로 게시하십시오.

4. 유스 리그위원회와 학생 연합 선전 부 (Student Union Propaganda Department)를 통한 추적 보고서.

위 활동에 변경이있을 경우, 청소년위원회의 학생 연합 통보가 우선합니다. 이 사건의 최종 해석은 유소년위원회 학생 연맹에 속한다.

경쟁 방식 :

학교 전체 학생들이 상호 교환 및 상호 학습을위한 기반을 조성하여 학생들의 스포츠 스타일을 보여주고 캠퍼스 문화 생활을 풍부하게합니다. 유스 리그위원회의 학생 조합은 첫 번째 캠퍼스 3 인 농구 경기를 가졌습니다. 이런 식으로 우리는 스포츠 활동에 대한 학생들의 관심을 키우고 학교에서 문화 스포츠 발전을 촉진 할 것입니다. 구체적인 내용은 다음과 같습니다.

대회 시간 : 추후 공지

장소 : 농구 코트.

참가 조건 :

1. 학년과 상관없이 무료 등록.

2. 팀 당 지원자 수는 1-2 대입니다. 3. 등록 시간 :

4, 등록 회원 등록해야 그들의 팀 이름을 기억해야합니다 5, 등록 위치 :

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