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최초의 기술 고등 학교 토론 콘테스트 계획 도서


학교 학생 연합의 주요 간부 중 하나 인 학교와 동급생이 항상 일할 수 있도록 도와주는 것이 가장 중요합니다. 그래서 학생회의 모든 학생들은 여가 시간에 학교에서 경쟁을 생각했습니다. 이 토론의 큐레이터 중 한 사람으로서, 나는이 논쟁을위한 계획서 를 쓰는 책임이있다.

많은 책을 읽고 인터넷 서핑을 한 후, 나는이 중등 학교 토론에 대한 기획서를 썼다.
첫째, 이벤트 배경 :
사명 :이 토론은 주로 학생들의 과외 생활을 풍요롭게하고, 캠퍼스 분위기를 활성화하고, 수업 간의 우호 관계를 촉진하고, 학생들의 아이디어를 공개하고, 중등 학교 학생들의 정신을 반영하고, 학생들의 토론 수준을 향상시키고, 재능을 개발하고 논쟁하기위한 것입니다. . "핫스팟에 집중하고, 진실을 추구하며, 웅변을 발휘하고, 자신을 계발 함"이라는 교리로 과학의 정신을 전파하고, 사회적 이슈에 관심을 기울이고, 학생들의 스타일을 보여주기위한 활동을 전개 할 것입니다. 학생들의 전문적인 사고력을 강화하고 자신의 언어를 표현하고 체계화하는 능력을 향상시킵니다.

둘째, 이벤트 시간 :

셋째, 이벤트 위치 :

넷째, 호스트 클래스 :
호스팅 클래스 :
공동 수업 :

V. 활동 과정 :
예선 라운드에서 예선을 통과 한 토론 팀은 다음 날 재 대결 퀴즈를 그립니다.
준결승에서이긴 토론 팀은 다음날 준결승 대회 준결승에서 준결승 경기를 치렀다. 다음 날 준결승에서 토론팀이 결승전을 가졌다.
참고 : 각 사이트에는 현장 심사를위한 해설자가 있으며 심사 위원은 손님 리뷰를 제작합니다.
여섯째, 게임 규칙 시간은 총 30 분입니다.
1. 연설 12 분, 상대방 3 분, 상대방 3 분.
2. 심문 기간에는 4 분이 소요되며, 각 팀은 2 분이 걸릴 때까지 20 분이 소요됩니다.
3. 무료 토론 단계에서 공유하기위한 10 분, 각 당사자를위한 5 분
4. 스피치 페이즈에서 4 분간의 공유를 요약하고, 각 파티마다 2 분간의 토론 규칙을 사용하십시오.
1. 교차 시험 규정 각 팀원의 연설에는 답변과 질문의 두 부분이 포함되어야합니다. 대답은 간결해야하며 질문은 명확해야합니다.
상대방이 질문을 할 때, 요청한 당사자는 대답해야하며 회피하거나 불복해서는 안됩니다.
2, 무료 토론 규칙 자유 토론 논쟁은 정사각형의 팀 구성원에 의해 먼저 두 팀 사이에서 교대되어야하고, 그 다음에 상대방의 구성원이되어야하며, 양측은 시간이 다할 때까지 교대로 진행해야합니다.
각 팀은 계산을 누적하는 데 시간이 걸리며 한 쪽이 끝나면 상대방의 시간을 계산하기 시작합니다.
총 시간에는 각 팀원의 연설 순서, 빈도 및 시간이 제한되지 않습니다.
한 팀의 시간이 다 소모되면 다른 팀이 연설을 포기하거나 시간이 끝날 때까지 연설을 할 수 있습니다. 연설을 포기해도 점수에 영향을주지 않습니다.
3. 토론 중에 당사자는 미리 준비된 원고를 읽거나 준비된 도표를 표시하지 않을 수 있지만 인용 된 서적이나 신문의 요약본을 제시 할 수 있습니다.
4. 경기 도중 변호인은 자리를 떠나지 않아야하며 상대방이나 당사자의 변호인을 방해해서는 안된다.
7 가지 : 심사 기준
1. 그룹 부분 :
시험 문제는 논쟁의 내포와 확장을 정확하게 파악하고, 여러 단계에서 다양한 각도로 개최되는 직책을 이해할 수 있으며, 논쟁은 분명하고 어려움을 효과적으로 처리하고 해결할 수 있습니다.
논쟁에 대한 이해와 토론은 폭 넓고 깊이있게 진행될 수 있습니다. 전체 토론 과정은 명확하고 사람들에게 반복적 인 아름다움을 제공 할 수 있습니다.
질문을 반박하고 상대방의 요점을 파악하면 문제는 간단하고 명확하며 얼굴을 마주 보며 답변하는 것은 정당합니다. 제목과의 대결에 집중하십시오.
팀 정신과 협력하여 팀원들은 서로를지지하고 토론은 원활하며 공격 방향과 방어적인 방향이 통일되어 있으며 자유 토론에서 자유로운 토론이 이루어지며 "전반적인 의식이 유동적"으로 반영됩니다.
언어와 언어의 표준, 언어의 스피치, 언어의 유창함은 전염성이 있으며 만다린의 아름다움을 반영합니다.
논쟁에서 상대방을 존중하고 회장, 심사 위원 및 청중을 존중하십시오. 품위있는 매너, 좋은 도덕적 재배를 보여줍니다. 감히 혁신하고, 성능에 용감하며, 팀의 독특한 스타일을 가지며 전체적으로 뛰어납니다.
이미지는 깔끔하게 꾸며져 있으며 악기는 관대하며 좋은 태도와 성향을 반영합니다.
2. 개인 부분 : 전체 경기에서 각 토론자의 수행에 따라 판사가 인상을줍니다.
그 말은 유창하고, 철저하며, 품위가 있습니다.
질문은 적절하고 답은 타당하며 논박은 강력하고 반응은 기민하며 유머는 재미있다.
태풍과 논쟁.
이기고지는 판단
1. 최고 점수, 최저 점수 및 평가 점수의 남은 점수를 제거하십시오.
2. 두 팀의 점수가 높은 팀이 승리합니다.
3. 두 팀이 같은 점수를 얻은 경우 배심원 단은 결과를 결정하기 위해 별도로 투표 할 것입니다.
4. 가장 높은 점수는 심사 점수에서 제외되고 가장 낮은 점수가 더해지고 나머지 점수는 참가자의 점수로 평균화됩니다. 두 선수의 점수가 같으면 배심원 단원이 별도로 투표하여 가장 훌륭한 토론자를 결정합니다. 최고의 해설자의 해설에는 각 사이트에 대해 한 명의 댓글이 달린 손님이 있습니다.
여덟, 상 세트 하나, 그룹 상
1. 준우승에 대한 토론 : 보류 중
2, 토론 챔피언 상금 : 결정
3, 논쟁 시즌 군대 상금 : 두 가지, 개별 상 1, 대회에서 최고의 토론자 결정됩니다 : 최종, 대회에 참여하는 토론자, 수상자의 최고 점수는 수상을받을 수 있습니다.
비고 :이 토론은 챔피언 팀, 아시아 군대 및 분기 별 군대에 상응하는 상을 수여 할 것이며,이 대회의 우승자에게는 상응하는 증서 및 물질적 보상이 수여됩니다.
셋째, 게임 프로세스
1, 오프닝 화이트
2. 팀과 그 직책 소개
3. 팀원 소개
4. 리뷰어 및 해설자 소개
5, 게임의 시작
6, 배심원은 평가 결과를 기다리고 점수 시트를 제출
7 개 고객 리뷰
8. 결과 발표
9. 게임 종료 4, 토론 게임 프로그램 및 시간 규정
1. 시작 단계 : 토론의 오른쪽, 2 분 30 초, 반대편, 토론 시간, 2 분 30 초, 두 번째 파티, 두 번째 연설, 시간, 2 분 30 초, 두 번째 파티, 토론 시간, 2 분 30 초.
2, 공격의 무대 : 안티 - 파티 세 인수, 대답의 세 측면의 질문, 질문 시간 1 분 20 초, 두 번째 대답의 반대편, 대답의 두 번째 측면의 질문, 1 분 20 초, 카운터 - 하나 대답, 질문, 광장, 대답, 질문 시간 1 분 20 초, 반당, 세 가지 주장, 3, 자유 토론 단계 : 무료 토론 단계
4, 결론의 무대를 요약 : 3 분 연설, 세 번째 주장, 3 분 연설의 요약, 오프닝 요구 사항의 요구 사항 : 즉석 단어, 명확한 견해, 명확한 설명, 자연 언어를 옹호의 요약을 만들기 위해 반 - 파티 네 인수 .
공격과 방어 요구 사항 :이 세션은 양측 간의 대화, 토론 1 회, 논쟁 2 회, 토론 3 회이며 질문, 답변 및 주장은 모두 3이어야합니다. 당사자들의 3 가지 토론은 최대 6 개의 질문을 제기 할 수 있으며, 상대방은 하나의 논증과 두 번째 논증에 답해야합니다. 다른 토론자는 대체하거나 보완해서는 안됩니다. 질문은 논쟁의 여지가 없어야하며 지나치게 어려워서는 안되며, 대답은 문제에 대한 지시가되어야하며 질문에 대답해서는 안됩니다.
자유 토론은 다음을 요구합니다. 자유 토론을위한 규칙을 봅니다. (1) 토론은 두 팀간에 번갈아 이루어져야합니다.
(2) 자유 토론의 시작시 상대방 선수 중 한 명은 연설이 끝난 후 즉시 연설 할 것이고, 양측은 즉시 연설 할 것이고, 양측은 양쪽 모두의 시간이 끝날 때까지 차례로 연설 할 것이다.
(3)이 시간 동안 각 토론 팀 구성원의 순서, 빈도 및 시간은 제한되지 않습니다.
(4) 한 쪽 당사자가 연설을 끝내면 상대방의 연설 시간을 계산하기 시작합니다.
(5) 한 팀의 시간이 소진되어 다른 팀에 시간이 남아있는 경우 팀의 시간이 끝날 때까지 한 팀 이상의 팀원이 계속 말할 수 있습니다.
(6) 경기 도중 변호인은 말하지 않고 자리를 떠날 수 없으며 상대방이나 당의 변호인을 방해하지 않아야한다.
(7) 좋은 논쟁을 옹호하고, 대중화에 초점을 맞추고, 지혜를 밝히고 태도를 보여 주며, 순전히 시간을 절약하는 논쟁을지지하지 않으며, 개인적으로 공격해서는 안됩니다.
여섯째, 단어의 요구 사항을 요약하면 현장 토론의 전반적인 상황을 요약하고 승화의 의미에주의를 기울여야합니다.
일곱, 예산 :
약 180 위안 ~ 200 위안 총 상품 : 약 200 위안 노트 : 리뷰는 미네랄 워터, 펜 부록과 함께 제공됩니다

첫째, 활동 개요 소개 활동 슬로건 : 열정적 비행, 자기 조직 시간 논쟁 :
장소 :
둘째, 행사의 목적 :
중등 학교 학생을위한 1, 완전히 플랫폼을 제공하기 위해 인격을 보여 개인 성격을 홍보 할 수 있습니다
2.이 활동을 통해 대부분의 중등 학교 학생들의 웅변과 의사 소통 수준을 향상시킵니다 .3 활동 배경 :
1, '국방 캠퍼스'는 최초의 기술 중등 학교 토론의 성공이었습니다
2, 오늘날 경쟁이 치열한 사회에서 중등 학교 학생들은 '내 생각을 말하고 내 감정을 말하다'는 정신을 육성해야합니다.
3. 중등 학교 학생들의 상황과 토론 수준에 적응할 수있는 능력을 향상시킨다. 4. 주요 활동 내용 :
[1] 토론 질문 :
1.이 토론의 모집 활동은 광둥 (Guangzhong) 학생들에게 깊이 들어가야하며 현대 중등 학교 학생들의 공통 관심사에 대해 알아야합니다.
2, 중학교 학생들의 대다수가 참가자들과 공감하기 위해 '긍정적이고 비 관습적인'토론 질문을 수집하기 때문에
[2] 선전 :
[세 가지] 특정 활동 전개
1.이 활동은 불필요한 문제를 최소화하기 위해 이전 활동 경험이나 그러한 활동과 유사한 경험을 통해 배워야합니다.
2, 우리는 엄격한 토론 프로그램을 공식화하고 토론 장소의 순서를 유지하며 사실로부터 진리를 추구해야합니다.
3, 이벤트가 예비, 재대 결, 최종으로 나뉘어져 있기 때문에, 과정은 약간 복잡하고 시간이 길어서 합리적인 시간, 장소 준비를해야하고 참가자들이 열정적 인 환경을 조성하도록 편안한 환경을 제공하기 위해 노력해야합니다. 경쟁적인 분위기
4, 함께 조직하고, 함께 조직하고, 함께 나아가고, 모두 나가고,이 일을 잘하기 위해 노력하고, 훌륭한 일을하고, 참가자들에게 행사가 끝날 때 느끼게하고,
5. 심사 위원은 언어 그룹, 정치 그룹, 강사 및 전문 교사가 있으며 공정하고 공정 할 때 플레이어에게 장단점을 알리십시오.
첫째, 추첨의 첫 번째 항목. 예선 : 달의 날에 도전이 확인되면 팀은 그룹별로 상황을 결정하기 위해 롯으로 그려지며 그룹 번호는 두 번째로 결정됩니다. 복권 그룹이 결정되면 각 팀의 추첨에 따라 각 경기의 장단점이 결정됩니다.
제 3 조. 각 게임의 논쟁은 게임의 리더가 이끌어냅니다.
제 4 조 각 팀은 정시에 추첨을해야하며, 늦게 도착하거나하지 않을 경우 추첨을 통해 처리된다. 일정은 주최자가 무작위로 책정한다.
여덟째, 게임 리뷰와 호스트 임시.
아홉째, 경쟁 서비스는 완벽하고 원활한 경쟁을 보장하기 위해 심사 위원과 토론자에게 해당 심사 위원, 경쟁 크로노 그래퍼, 필요한 장비 및 해당 강의실과 같은 필요한 세부 서비스를 제공합니다.
열 번째는 게임 프로그램
1. 논쟁을 발표하십시오.
2. 게임 규칙 발표
3. 참가 팀과 그들의 직책 소개
4, 팀원 소개
5. 규칙 소개, 손님 리뷰 및 코멘트
6, 게임의 시작
7, 관객 자유롭게 질문을
8. 심사위 원단은 점수가 끝난 후 은퇴 할 것입니다.
9. 배심원이 참석할 것이며 심사 위원은 사건에 대해 논평 할 것입니다.
10. 대회 결과 발표
11, 논쟁 6의 끝 : 게임 프로그램과 표준 그룹 포인트, 총 100 점을 채점하는 데 필요한 시간
1. 논쟁 단계에 따르면, 80 점 : 10 점, 논쟁 : 15 점, 유죄 판결 요약 : 5 점, 자유 토론 : 30 점, 단어 요약 : 20 점,
2. 포괄적 인 인상 점수, 20 점 언어 스타일 : 5 점, 그룹 협력, 현장 답장 : 15 점
3. 추론 포인트, 범위는 0-10 포인트입니다. 토론 중 게임 규칙 위반은 다음 범위에 따라 적절히 차감됩니다. Chen Ci : 0-5 점, 0-10 스플리터 개별 점수 논쟁, 게임 당 총점 100 점.
각 게임에서 가장 좋은 debaters는 가장 높은 scorers에 의해 이긴다.
언어 표현 20 점 종합 의식 20 점 논리적 추론 20 점 반박 능력 20 점 종합적 인상 20 점 판정
1. 팀 점수는 결과를 판단하는 기준이며, 토론자의 개별 점수는 개인 상을 심사하는 기준으로 만 사용됩니다.
2. 각 경기의 승자는 5 명의 심사 위원 그룹에 의해 수여됩니다.

중등 학교 학생들의 학업 성적은 일반적으로 좋지 않지만 대학에 입학 할 가능성은 매우 낮지 만 포기할 수는 없으며 기술을 배울 수 있습니다. 지금은 빠른 발전의시기입니다. 다른 재능이 필요합니다. 우리는 국가가 필요로하는 기술적 인 재능을 영광스럽게 느껴야합니다.

이 토론은 우리의 자신감을 되찾고 우리가 꿈을 실현하도록 돕는 것입니다!

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