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아동복 브랜드 기획 도서 만들기 (3)


아동복 디자인의 동향 : 편안함 생활 수준의 향상으로 사람들은 오래 동안 의복과 착용감에 만족하지 못했으며 오늘날의 녹색 소비에서는 사람들이 의류의 위안 성능에주의를 기울이기 시작했습니다. 이것은 특히 아동복 착용시 급박합니다.

이른바 의복 착용감은 인체가 옷을 입은 후에 인체의 요구 사항을 충족시키고 불편한 요소를 제거하는 의류의 성능을 의미합니다. 생리 학적 특성으로 인해 아이들은 아직 완전히 발달하지 못하고 적극적이고 적극적이며 땀을 쉽게 마시고 민감한 피부를 가지며 저항력이 약합니다. 옷은 추위로부터 신체를 보호 할뿐만 아니라 신체를 외부의 손상으로부터 보호합니다. 아동복 시장에 대한 조사에 따르면 제조업체는 스타일 디자인 및 제작 기술에 더 많은 관심을 기울이지 만 아동복의 편안함에 대한 연구는 충분하지 않습니다. 다음과 같은 몇 가지 측면에서 아동복의 편안함에 영향을 미치는 요인을 설명하려고 시도합니다.
첫째, 직물 선택
1. 섬유 선별 섬유는 원단의 원료로 섬유의 성능에 직접적인 영향을 미치며, 어린이의 생리 특성에 따라 흡습성이 강하고 기체 투과성이 좋고 피부 자극이 적은 천연 섬유를 선택해야한다. 화학 섬유는 주로 석유 나 천연 가스에서 추출되어 피부에 자극을 줄 수 있고, 흡습성이 낮고 가스 투과성이 낮아 땀의 증발을 방해하고 합성 섬유의 정전 분진이 심각하기 때문입니다. 아이들은 활발하고 활동적이기 때문에면 섬유는 천연 섬유에 사용해야하며 좋은 성능을 지닐뿐만 아니라 부드럽고 단단하며 싼 가격으로 세탁에 적합합니다.
2. 직조 측면에서는 인체의 다각적 인 다각적 인 굽힘으로 인하여 일정한 옷차림이 필요하며, 활동적인 아동의 경우 신장 성능이 우수한 편물이 직조 된 직물보다 우수하며 탄력성이있어 의복의 자유를 보장합니다. 인체에 따라 신체가 움직이는 것은 신체를 묶어 두지 않으며 어린이 발달에 영향을 미칩니다.
3. 염색 견뢰도는 어린이의 많은 양의 활동으로 인해 땀을 흘리기 쉽기 때문에 자주 세탁해야하므로 염료의 견뢰도는 적어도 직물의 색 견뢰도가 3 ~ 4 색, 얼룩 3 ~ 4 이상. 직물의 색 견뢰도는 세척 성, 내마모성, 땀 저항성 및 일광 저항성을 포함한다. 영유아에게 직물은 타액 색 견뢰도를 고려해야합니다.
둘째, 스타일 디자인 아동복의 디자인에서 가장 먼저 고려해야 할 것은 꽉 끼는 옷이 어린이의 신체에 억압을 일으켜 내부 장기의 발달에 영향을 미치고 어린이의 활동을 방해하기 때문에 옷에 충분한 느슨 함이 있는지 여부입니다. 또한 옷의 압력은 어깨와 허리에 집중되며, 압력이 너무 높으면 어린이의 혈액 순환과 호흡 운동에 영향을줍니다. 아이의 신체가 아직 완전히 발달하지 않았으므로 허리의 곡선이 명확하지 않아서 허리의 신축성 밴드가 너무 느슨해졌으며 바지 또는 치마가 벗겨지기 쉽습니다. 너무 빡빡하면 허리에 과도한 압력이 가해집니다. 따라서 스트랩 스커트 / 바지를 디자인해야합니다. 또한, 윗부분은 슬리 팅이 가능해야하며, 슬리 팅은 벗고 벗을뿐만 아니라 드레싱 습관을 키우는데도 도움이됩니다. 따라서 아동복 디자인에서는 스타일의 미학을 고려해야 할뿐만 아니라 어린이의 생리 특성을 고려해야합니다.
아동복 디자인 트렌드 2 : 패션 스타일을 잃지 않는다. 아동복의 디자인 스타일은 대부분 성인의 순수한 스타일을 기쁘게하지만, 상위 라인의 아동복은 아동 심리학에 맞아야한다. 아동복 디자인에서는 패션 트렌드와 일치한다. 아이가되는 것이 옳습니다.
또한, 아동복은 일반적으로 1 ~ 2 년 동안 적합하지 않기 때문에 제조 업체는 비용과 가격을 줄이기 위해 저렴한 기능성 코팅 원단을 선택할 수 있습니다. 그러나 소비자는 여전히 제품이 생활에 적합한 지 여부에주의를 기울이기 때문에 아기가 잘 자라는 것이 좋으며 의류는 대부분 느슨합니다. 옷의 색깔이 너무 밝고 너무 밝아서는 안되며 패턴 패턴의 선택은 가능한 한 작아야합니다. 아래쪽의 국화 또는 작고 섬세한 꽃은 아기의 성장에 적합한 조용하고 따뜻한 분위기를 연출할 수 있습니다 .2 세 또는 3 세 아동은 모방 단계에 있습니다. 나는 밝은 색을 좋아하고 점차 주위의 것들에주의를 기울입니다. 그들의 복장의 패턴은 더 커질 수 있으며, 어린이들이 관심이있는 작은 동물, 꽃 및 스포츠 만화로 꾸밀 수 있습니다. 바지는 일반적으로 신축성있는 허리띠 또는 스트랩 유형을 사용합니다. 셔츠의 셔츠는 대부분 직선형이며 구조와 색상의 변경을 통해 원단을 맞추고 자수와 데칼을 장식하고 화려하게 꾸며냅니다. 여아 복장의 변화는 다양하지만 직물, 색상 및 패턴은 다양한 의류 기능 요구 사항에 따라 합리적으로 조정되고 적용되어야합니다. 이 연령 집단의 복장은 복잡하고 복잡하지 않아야하지만 너무 단순하고 밝고 편안하고 관대해야합니다.
약 92-108cm 크기의 미취학 아동들은이시기에 매우 빠른 지적 발달을하며 많은 것에 관심이있어 의상에는 문자, 숫자 및 게임 색상으로 물건을 장식 할 수 있습니다. 옷의 스타일은 너무 성가 시게 할 수 없습니다. 자수 기법은 종종 자수, 기계 자수, 수 놓기 등의 방법을 사용합니다. 외부 직물은 대부분 내마모성이 강하고 중공 섬유는 씻기 쉽습니다. 속옷과 여름 의류는 주로 순수한면과 폴리 에스테르로 만들어집니다. 스타일은 속옷이든 블라우스 든간에 일반적으로 어린이 손수건이나 안면 조직을위한 주머니가 필요합니다. 소녀의 여름 복장은 무릎까지 짧아야하며, 달리고 귀엽고 생동감있게 보이는 것은 쉽고 편리합니다. 밝은 색과 밝은 색을 선택할 수 있습니다. 여기서 자란 아이는 빨리 자라고 천천히 자랍니다. 따라서 6 살 때 바지에 입었을 때 4 살짜리 아이의 옷은 짧지 만 좁지 않습니다. 겨울용 코트와 양복을 디자인 할 때 양모 코트로 만들 수 있습니다. 셔츠의 길이와 길이는 6 세 어린이와 같을 수 있습니다. 어깨와 가슴의 크기는 4 세보다 약간 클 수 있습니다. 따라서 의류는 4 세 아동에게 착용됩니다. 5 살짜리 아이를 입는 것은 중위이며, 6 살짜리 아이는 그것을 입을 때 짧은 코트가되었고, 소매 길이는 이렇게 밀 수 있습니다. 소매와 바지는 길이를 조정하기 위해 외부로 만들어서는 안되기 때문에 옷을 몇 년 더 착용해도 부모의 재정적 부담은 줄어 듭니다.
어린 시절의 신장은 일반적으로 120-160cm이며이 기간 동안 아이들의 활동은 크며 특히 무릎, 커프 및 엉덩이에서 옷과 바지가 부러지기 쉽습니다. 따라서이 부분에서 재료를 선택할 수 있습니다. 이 기간은 아이들의 도덕성과 아름다움을 키우는 기간이며, 소녀의 허리 스커트는 주로 양면에 착용되며,상의는 넓고 좁습니다.이 기간 동안 아이들은 매우 빠르게 성장합니다. 옷에는 수수료가 필요하므로 견고하고 세탁하기 쉬운 노동 천, 옥스포드, 카키색 또는 폴리 에스테르 화학 섬유 천을 사용해야합니다. 장식 무늬가 너무 커야합니다.
큰 어린이의 경우, 한 소년의 평균 신장은 165-175 cm에 달할 수 있으며 그 소녀는 153-165 cm에 도달 할 수 있습니다. 남성과 여성의 성별 특성은 근본적으로 어른이되었지만 성인만큼 성숙하지는 않습니다.이시기의 아이들은 단순한 생각과 사물을 받아 들일 수있는 능력이 있지만 옳고 그른 것을 진정으로 구분할 수있는 능력으로는 충분하지 않습니다. 따라서 의복은 긍정적이고 단순하며 건강한 스타일을 추구해야하며, 퇴폐적이고 어리석은, 이상하고 자극적 인 드레스를 추구 할 수는 없습니다. 소년 소녀의 몸 모양이 근본적으로 고쳐 졌기 때문에 공식적인 학교 유니폼을 착용하는 학교에가는 것 이외에, 보통 캐주얼 스타일의 옷을 입는다. 그래서 옷의 선택은 약간 더 높을 수있다, 생산은 더 정교해야한다, 여성의 치마 길이는 매우 숙달된다 중요하고, 너무 길고, 너무 정신이없고, 너무 짧고보기 흉칙하며, 일반적으로 무릎에 5cm가 적당해야하고, 스타일은 가능한 한 간단해야하며, 색상은 조화되고 우아해야합니다.
아동복의 디자인은 모든 연령대의 스타일, 색상 및 소재와 밀접한 관련이 있습니다. 일반적으로, 장식용 점, 장식용 선 및 장식용 표면을 장식용으로 사용할 수 있습니다. 장식의 위치는 밝은 선, 접는 선, 밴딩 등과 같은 의류의 특성에 따라 선택되어 편안하고 아름답거나 강하고 밝은 느낌을줍니다. 장식적인 표면은 어린이 의류 스타일에서 더 많이 사용되며, 큰 부분은 일치하고, 작은 부분은 상감을 주며, 다른 재질과 다른 색상의 조합을 통해 단단하고 단조로운 상황이 깨지며, 어린이의 활기차고 사랑스러운 느낌을 더합니다. 연령대에 따라 요구 사항이 다르며, 상황이 다르며, 기후 계절이 다릅니다. 아동복 디자이너는이 차이점을 완전히 이해하고 분석하고, 아동 복장에 적합한 색 규칙을 찾기 위해 다른 아동의 성격, 사회적 환경 및 심리적 요구를 결합해야합니다.

이동중인 어린이는 주로 내마 모성 면직물로 만들어야합니다.
아동복 디자인 트렌드 3 : 어린이의 생리적 요구에주의를 기울이십시오. 어린이의 생리적 요구에 따라 아동복을 디자인하는 것은 아동복의 부가가치를 높이는 중요한 수단입니다.
유아 및 어린이, 높이가 일반적으로 50 ~ 85cm이며, 어린이 머리가 크고, 손발이 짧고, 부드러운 뼈, 섬세한 피부, 옷은 벗고 신기 쉬운주의를 기울여야합니다. 소매는 약간 넓은 것이어야하며, 차가운 것을 막기 위해 머리를 가리지 마십시오. 소매가 있고 장난 꾸러기와 스타킹이 달린 장난 꾸러기로 디자인 될 수도 있습니다. 기저귀, 바지를 열거 나 앞에서 열어두기 위해 천은 가능한 한 부드럽고 통기성이 좋은면을 사용해야하며 단추를 교체하거나 단추를 평평하게하려고 할 수 있습니다.
V. 혁신 경쟁이 구매자 시장에 진입 한 후 아동복 시장에 심각한 공급 과잉과 잉여가 발생했는데 이는 공급 불균형과 수요 불균형의 모순이다. 근본적인 이유는 아동복 기업이 제공하는 많은 제품이나 서비스가 비효율적 인 공급이며 이는 단순하고 반복적 인 공급입니다.
제품 수명주기가 점점 짧아지고 기술 업데이트가 빨라지고 있습니다. 기업이 혁신 할 수 있는지 여부는 미래의 생존을위한 기초입니다.
VI. 인적 자원 경쟁 물질 자원 경쟁은 또 다른 발전 추세 인 인적 자원 경쟁으로 바뀌었다. 지식 경제 시대에 인적 자원은 기업에서 가장 역동적 인 생산 요소이며, 인재 경쟁의 경쟁이 심화되고 인적 자원의 잠재력과 인적 자원 관리가 경쟁의 대상이 될 것으로 예상됩니다.
VII. 다각화 된 운영과 인기있는 경영 추구라는 컨셉은 많은 중국 기업들이 다각화와 산업 간 확장 및 빠른 성공이라는 딜레마에 빠지게했다 .99 % 이상의 인기 기업들의 흥망 성쇠는이 대중적인 개념의 결과이다.
중국 시장의 표준화로 기업은 공정한 환경에서 투명하고 공개적으로 사회적 자원을 확보 할 수 있으며, 기업은 절대적으로 운영 자원의 이점을 확보하기가 매우 어려울 것으로 예상됩니다. 동일한 조건은 궁극적으로 회사의 경영 철학과 전략에 달려 있습니다. 기업 경쟁은 유형 자원 경쟁에서 무형 자원 경쟁으로 바뀔 것입니다. 즉, 회사 고유의 비즈니스 이론 및 개념을 창안하는 아이디어가 미래 성공의 열쇠가 될 것입니다.
8. 정보 경쟁 시장 리더는 미래에 가장 많은 정보와 가장 빠른 응답을 제공하는 기업입니다. 고객 중심의 시대에서 기업 제품은 고객의 요구를 충족시켜야하며 고객의 요구 변화에 적응해야합니다. 기술의 차이가 좁혀졌고 핵심은 누가 먼저 시장 정보를 얻고 고객이 가장 빨리 필요로하는 서비스를 제공하는지입니다. 따라서 정보 사회에서는 지식 감독자, 지식 근로자, 기업 경영 시스템 정보화 등의 출현으로 정보가 점차 기업 관리자들에 의해 가치를 부여 받았다.
9. 경쟁 약화 아동복 업계는 경쟁이 치열한 산업이지만 21 세기로 접어 들면서 경쟁이 약화되는 경향이있다. 즉, 상대적으로 먼 미래에 아동복 업계는 더 이상 당신이 살고 죽는 경쟁 산업이 아니며 시장 경쟁은 여전히 ​​존재할 것이지만 경쟁의 강도를 대폭 감소 시켰으며 심지어 특정 기간에 경쟁이 없을 것입니다. 신세기에 접어 들면서 과학 기술의 발달로 인해 아동복 산업은 기본적으로 다른 산업과 동일하며 의식적으로 경쟁 환경을 조성하기 위해 경쟁 할 수는 없지만 업계는 공동 개발을 달성해야합니다. 아동복 입지 기업으로서 당신은 생사의 죽음을 시장에 관여시킬 수 없으며, 서로 싸우는 것을 목표로 삼을 수는 없지만 상대방과 적극적으로 협조하고 같은 이익을 지닌 동맹을 형성하는 법을 배워야합니다.
개발 된 신기술의 조건 하에서, 회사의 목표는 다른 사람들을 이기지 않고 이익을 창출하는 것입니다. 양측이 한 남성과 여성을두고 경쟁하고 그 결과로 패자가 사라지고 승자가 소진된다면 이것은 의미가 없습니다. 21 세기의 아동복의 주된 기능은 사람들의 개성을 반영하는 것이므로 아동복 기업은 첨단 기술을 바탕으로 한 고품질의 기업이며 신기술의 요구에 따라 서로 의지하고 조화롭게 살아야합니다. 따라서 경쟁의 약화는 필연적 인 추세입니다.

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