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학생 연합 선전 부서의 사업 계획에 대하여


I. 작업 목표

우리 선전 부서는 포스터, 간행물 및 게시판, 전시 및 회의, 방송 및 네트워킹을 확장 된 3 차원 및 다단계 홍보 시스템을 기반으로하여 점진적으로 확장하여 학생들이 협회를 적시에 이해할 수있게합니다. 활동에 대한 정보와 학생들이 연맹의 활동에 참여하도록 권장합니다. 우리는 또한 학교의 모든 측면에 대한 우체통을 만들고 수집하고, 과정을 진행하고, 학생들의 의견을 듣고, 즉시 선거 관리위원회에보고하여 선전 부서가 학생들과 학교 및 학교 간의 진정한 연결 고리가되도록합니다.

주요 과제

우리 선전 부서는 계속 협회 활동에 중점을두고 부서의 일상 업무를 적극적으로 수행하면서 형제 부서가 수행하는 활동에 적극적으로 참여하고 효과적인 홍보 활동을 지원하며 활동을 보장합니다. 정보는 적시에 정확하고 신속하게 Lixin의 모든 교사와 학생에게 전달 될 수 있으며 열정은 향상되고 학생 연합 활동에 적극적으로 참여합니다. 이로써 학생 조합 의 영향력을 향상시키고 학생 조합에 대한 좋은 이미지를 확립합니다.

3. 일상 업무 및 관리

내부 관리 : 일주일에 한 번 정기 모임, 배치 및 후속 작업, 지난주의 작업 요약. 뛰어난 수행 임원의 감사는 물론 불합리한 부분의 개선을 즉시 지적 할 것입니다. 경찰관들이 강점을 유지하고 진전을 이룰 수 있기를 바랍니다.

내부 업무 : 임원은 특기 사항에 따라 세 가지 그룹, 즉 포스터, 서예 및 수공으로 구분됩니다. 3 명의 팀 리더가 선정되어 각 부처 장관과 부 장관이 지정한 임무를 부여받은 후 각 팀의 팀 정신을 배양하기 위해 내부적으로 조정했습니다.

학생 연합 공유 : 다른 부서에서 필요로 할 때, 부서는 배치 담당자를 수행하고 다른 부서로 이동하여 지원합니다.

내부 의사 소통 : 주간 회의가 끝난 후, 일부 간부들은 개별적으로 의사 소통을하고, 실제로 일하며 일하고, 일하는 동안 자신의 내적인 생각과 느낌을 이해하고, 일하는 동안 임원 간의 교류의 기회를 늘려 홍보 부서를 진정으로 성취 할 것입니다.

IV. 임원 모집

고용 원칙 : 창의적이며, 기술적으로 유능하고, 열심히 일하고, 책임 있고, 선전 부서에 봉사하는 데 관심이 있습니다.

모집 방법 : 우선 총리 인터뷰 후 포괄적 인 평가 후 재능 쇼를 통해 예비 선거를 테스트합니다.

V. 특정 활동

일상 업무 : 학교의 전체 스타일을 홍보하고, 학교 리그위원회, 협회의 다양한 활동을 예열하고, 행사의 정신을 전달하고, 교사와 학생의 스타일을 보여주기위한 다각화 된 수단.

1. 각 활동의 필요를 완전히 이해하고, 시간 내에 홍보 계획을 사용자 정의하며, 학교 전체의 교사와 학생이 학생회 의 다양한 부서의 발전 추세를 더 잘 이해할 수 있도록 다양한 부서의 업무와 활동을 소개하십시오.

2. 부서 지부, 학교 라디오 방송국, 네트워크 부서 및 학교 신문의 관련 부서와 긴밀하게 협력하십시오. 과거의 단일 포스터 홍보 방법에서 포스터, 간행물, 게시판, 전시회, 컨퍼런스, 방송 네트워크는 학생들이 각 활동의 특정 내용과 진행 상황을 이해할 수 있도록 모든 라운드 및 다중 레벨 방식으로 선전 활동을 수행하는 것입니다.

3. 홍보 칼럼을학과의 정규 업무로 유지하고, 대학의 홍보 위치를 보호하며, 홍보 분위기를 조성하고 홍보 환경을 아름답게 꾸미도록 모든 사람에게 요청하십시오.

4.이 학기의 홍보 활동에 대한 기록을 유지하고, 홍보 활동을 상세하고 완전하게 기록하여 작업을 요약하고 더 잘 수행하십시오.

5. 학교 리그위원회, 협회 회장 및 위원장과시기 적절하게 커뮤니케이션하고 수평 및 수직 비교 및 ​​토론을 통해 부서의 단점을 찾아 수정하고 지속적으로 부서의 장점을 강화합니다.

6. 몇몇 임원 훈련에 초점을 두어 임원은 다음 장관급 선발에 대비하기 위해 임무를 조직, 계획 및 준비 할 수 있습니다.

브랜드 활동

멋진 이벤트 플랜을 "선언"하십시오.

학생 스타일의 경쟁 프로그램에 멋진 서신을 "선언"하십시오.

활동 주제 : 당신의 재능을 자세히 말해주는 훌륭한 마스터와 트릭

행사의 목적과 의미 :

우리 학교의 캠퍼스 문화 건설을 강화하고 좋은 캠퍼스 문화 분위기를 조성하고 대학생의 질 높은 교육을 확대하며 대학생의 스타일을위한 플랫폼을 구축하고 대학생의 전반적인 질을 높이기 위해 노력합니다. 다양한 활동을 통해 학생들의 감정을 키우고 학생들의 삶을 풍요롭게 할뿐만 아니라 학생들의 경쟁 의식을 자극하고 선전의 재능을 탐구하며 캠퍼스 홍보 활동의 불꽃을 불러 일으키고학과의 관련 부서를 홍보 할 수 있습니다. 부서 간의 의사 소통.

이벤트 소개 :

활동은 ps 제작, 손으로 그린 ​​제작 및 실내 디자인의 세 가지 경연으로 나뉩니다. 참가자들은 두 가지 방법으로 가입 할 수 있습니다. 먼저 부서 부서와 협력하여 관련 전문 분야의 학생에게 대회에 참가하도록 권유합니다. 둘째, 초기 단계에서 선전 활동을하고, 일부 관심있는 학생들이 자발적으로 가입하게됩니다. 각 플레이어는 경쟁 할 경쟁을 선택합니다. 대회에서 배심원은 참가자의 작품을 심사하고 다양한 상을 수여합니다.

추산 :

● 참가자에게는 컴퓨터가 제공되며, 행사 주최자는 PS 세로 사진 또는 자화상 사진, PS 포스터 테마 등을 제공합니다. 참가자는 자유롭게 P 영상 컨텐츠를 선택하고 1 시간 반 동안 자유 시간을 즐길 수 있습니다.

수공 생산 :

● 이벤트 주최자는 3 일 전에 다수의 대안 테마를 발표하고, 그 자리에서 그림 자료를 준비하며, 이전 개념에 따라 자유롭게 포스터 레이아웃을 디자인하고 1 시간 30 분으로 포스터 디자인을 현장에서 수행합니다. 이 작품은 관련 전문가와 유스 리그 교사들이 함께 점수를 매기도록하고 마지막으로 뛰어난 작품을 선정합니다.

인테리어 디자인 :

● 이벤트 주최자는 레이아웃 테마와 A4 용지를 제공하며 참가자는 그림과 주석의 조합을 사용하여 a4 용지의 레이아웃 방법과 레이아웃을 설명하고 레이아웃의 주요 요구 사항을 나타냅니다. 재료. 선택은 디자인의 미학, 주제의 적합성 및 구성의 표현력을 기반으로하며, 마지막으로 뛰어난 수상자가 선택됩니다.

대회 시간 : 10 월 하순

장소 : 건물 3, xl 교실

사전 홍보 : 포스터를 중심으로 각 부서의 문에 포스터를 게시하는 동시에 대회 1 주일 전에 학생 식당 앞쪽에 부스를 설치합니다. 플레이어는 등록과 세부 사항에 대해 자유롭게 답변 할 것입니다. 학교 라디오 방송국의 자원을 최대한 활용하고 이벤트 발표를 발표하고 이벤트의 추진력을 구축하십시오.

경쟁 프로세스 :

참여한 플레이어는 지원 그룹을 이끌어 이벤트에 참여하게되며,이 활동은 참가자가 주최자가 제공 한 장소에서 경쟁 할 것인가, 참가자가 가져온 지원 그룹이 플레이어가 게임에 응답하면서 작업을 완료 할 때까지 기다릴 것인지 등 두 섹션으로 나뉩니다. 선전 부서와 관련된 다양한 지식을 배우고 플레이어의 업적에 포인트를 추가하는 흥미로운 방법을 기다립니다. 주최자는 각 참가자의 완료를 알리고 경기 중간에 참가자의 창의적인 개념을 알릴 수 있습니다. 마지막으로, 결과는 심사 위원의 전문 점수에 의해 계산되며 순위는 그 자리에서 발표되었습니다.

참고 : 게임 세션에서 각 참여한 플레이어의 지원 그룹의 지정된 수의 플레이어가 참여하고 부족한 플레이어는 기각됩니다. 게임 링크에는 질문에 답하기, 옳고 그른 판단, 그림 그리기 및 추측하기의 세 부분이 포함됩니다.

평가 기준 및 검토 :

점수 포인트 : 디자인의 미학, 주제와의 일치, 구성의 표현력,

디자인 인기

재판 : 재판관은 선거 및 네트워크 장관을 초청하여

결과 전시 :

대회에서는 다양한 우수 작품 6 점이 선정되어 학생들 앞 식당의 홍보 기둥에 전시됩니다. 전시 시간은 학생들이 배우고 교환하는 데 2 ​​주가 걸립니다.

부서 협력 :

이 경우 우리는 인터넷 부와 홍보부와 함께 학생 연합 과 긴밀히 연락하고 기술과 경쟁의 장려 및 선전의 촉진과 함께 대규모 경쟁을 벌일 것입니다.

수상 및 인센티브 :

시상 : 경쟁은 첫 번째와 두 번째 주자 각각에 대해 하나, 그리고 최고의 창조적 인 상에 하나씩 세 가지 챔피언십 중 하나를 선택합니다.

인센티브 : 대회는 우승자에게 아름다운 선물을 제공하고 협회의 관심을 끌고 학생회의 회원이되며 다음 학생회가 될 학생은 협회에 등록됩니다.

예산은 2,160 위안이다.

범주

분류

금액

판촉물

포스터 1 개

120 위안

2 배너 1

100 위안

3 개의 전단지 및 등록 양식 300 부

50 위안

b 대회 비용

1 도장 재료 및 경기 관련 용품

300 위안

2 명의 선수 상

챔피언은 450 위안, 입상자는 150 위안, 세 번째 주자는 90 위안입니다. 가장 창의적인상은 150 위안입니다. 우승자는 챔피언 쉽 우승자, 첫 번째 입상자, 두 번째 입상자 및 최고의 창조적 인 상에 수여됩니다.

3 인증서

50 위안

기타 4 명

500

c 전시 비용

전시 작품 일부 재 제작 및 포장

200 위안

첨부 :

타당성 분석

활동의 목적 : 학생들 사이의 창의적인 교류를 향상시키고, 재능있는 인재와 기술 인재를 발굴하고, 재능을 축적 할 수있는 새로운 방법을 창출하며, 학생들 간의 과외 활동을 풍부하게합니다.

활동 배경 : 선전 부서는 항상 서비스 지향 부서였으며 브랜드 활동은 거의 없었으며 선생님과 학생들은 항상 선전 부서에서 자신의 브랜드 활동을 만들고 이벤트를 지원하고자했습니다.

활동 시간 분석 : 10 월 말에는 학생들 간의 학습 부담이 가볍고 관심 시간 활동에 더 많은 시간과 에너지를 사용할 수 있습니다. 활동의 주요 참여자는 신입생이며 학기 첫 해에 활동을 개최 할 수 있습니다. 피곤하기 전에 더 많은 학생들을 유치하십시오. 이시기에 새로운 일자리 모집이 끝났고 결국 중요한 축제와 활동은 없습니다.

활동 내용 분석 : 활동은 주로 ps selfies, 만화 및 디자인을위한 젊은 사람들의 대중 취미를 목표로하며 재미 있고, 많은 수의 학생들이 게임에 참여하고 관람할 수 있도록 유도합니다. 또한 기술을 이해하고 순수한 관심을 가진 학생들을 이해하는 학생을위한 플랫폼을 제공하여 순수한 애호가가 엔터테인먼트를 즐기면서 가까운 거리에서 작품을 실시간으로 시청하고 기술을 아는 학생들에게 자신 만의 기회를 제공 할 수 있습니다. .

활동 비용 분석 : 이벤트의 총 비용은 작은 활동 비용 인 약 XX 위안으로 관리되며, 기금 마련은 학생의 상금 요구를 충족시킬 수 있습니다. 시상식은 물질적 및 영적 합의가 모두 취해진 다 협회의 예비 간부 선출의 우선 순위는 영적인 상이며 협회의 인재 풀에 재능을 확보 할 수있다.

이상적이지 않은 활동의 요약 : 지난 학기에별로 만족스럽지 못한 활동의 ​​분석. 불만족의 이유는 주로 활동 계획이 아니라는 것을 발견했습니다. 많은 활동의 아이디어와 아이디어는 매우 좋지만 일부 내용을 무시하십시오. 예를 들어, 이전의 홍보는 충분히 강하지 못했으며, 알 수있는 인물이 적 었으며, 활동의 시간 계획이 부당하고 기간 말기에 배치되거나 여러 대규모 행사와 충돌했습니다. 이 사건에서 우리는이 중요한 문제, 초기 선전, 다각적 선전에 관심을 기울 였고 더 많은 사람들이 사건의 존재를 알 수 있도록 방송 선전 방식과 결합했으며, 또한 시간 계획상의 다른 대규모 행사와의 충돌을 피했습니다. 이 행사의 내용은 요즘 젊은이들의 취미를 결합하여 관심을 높이려고 노력합니다.

6. 선전 부에 대한 약속

학교 전체의 선생님과 학생들을위한 방해받지 않는 정보 다리를 만들고 학교의 다양한 활동에 선전을하기 위해서는 선전 부서의 책임이 있습니다. 선전 부는 특수학과로서 선생님들과 학생 들간의 다리 역할을하고 있으며, 유니언 창구이며 선생님과 학생들에게 우리 협회의 스타일을 보여줍니다. 11 년 동안 우리는 이전 세션의 훌륭한 전통을 고수하고 선전 부의 특성을 최대한 발휘할 것이며, 우리는 자체 브랜드 활동을 전개 할 것입니다. 잠시 기다려주십시오!

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