영감 따옴표

Ma Huateng의 감동적인 인용문


1. 나는 결혼 했으므로 아이를 갖기 때문에 가족을 돌봐야하고 시간을 좀 가져야한다. 학사와는 다르다. Ma Huateng의 작품은 무엇입니까?별로 차이는 없습니다. 저는 항상 제품 관리자입니다.

2. 2000 년 닷컴 버블이 터지기 전까지는 자금 조달이 순조롭게 진행되었고, 대부분은 돈을 지출하고 자금 조달을 고려했다.

3. 나는 몇 년 동안 코드를 작성하지 않았지만 몇 가지 중요한 결정을 내릴 때 코드를 작성하면 시스템 분석, 의사 결정 및 수행 할 작업을 주로 알고 있지만 기술을 보유해야합니다. 그렇지 않으면 판단 할 수 없습니다. .

브랜드는 실제 제품을 가지고 있어야하며 모든 삶의 필요를 충족시키는 사람들은 명성과 인정을받을 것입니다. 그는이 브랜드에 대해 많은 의미를 부여 할 것이며 자연스럽게 인식 할 것입니다.

5. 많은 사람들이 QQ 사서함이 우리 제품과 가장 유사한 제품이라고 말하며, 이는 우리가 의도 한 것입니다. 따라서 QQ 사서함은 가장 단순하고 광고가없고, 상업성이 뛰어나며 효율적인 이미지로 유지됩니다.

6. 나는 하이 엔드 사용자의 사용이 느리고, Tencent가 포괄적 인 플랫폼이라고 생각할 것입니다. 그것은 인터넷과 동의어입니다. 인터넷과 동의어. 온라인 생활과 동의어, 나는 희망한다.

7. 중국 인터넷의 발전 초기에, 대부분의 인터넷 사용자에 대한 우리의 이해에 따르면, 많은 브라우저는 모릅니다. 이메일은 모릅니다. 당신은 QQ가 온라인임을 압니다.

8. 우리는 2002-2003 년에 잘못 느껴졌습니다. 인터넷 카페에 온라인 게임이 점점 더 많아지고 있으며, 광대역이 시작되었습니다. 많은 QQ 온라인 게임의 가장자리에 매달려있다, 우리는 위기의 감각을 느끼고, MSN도 추진력을 얻기 시작, 우리는 강한 위기감이 있습니다. 죽음을 기다리거나 죽음을 기다리고 있습니다.

9. Tencent의 10 년간의 비즈니스 발전을 되돌아 보면, 실제로 천천히 노력하고 있습니다. 자신감을 갖고 점차적으로 페이스가 커질 것입니다.

10. 강한 학습 능력을 가지고 있습니다. 신용에 대한 거짓말을하지 말고, 배우지 말고, 배우는 것에 관심을 가져라. 저는 이제 전자 상거래에 관심이 있습니다. 나는 물건을 온라인으로 사고 하루 종일 감정을 찾습니다.

11. 실제로, 나는 지불하기 아주 공상이다. 그러나 가져 오기 위해 전자 상거래를 지불하는 것은 우리를 위해 돈을 지불하는 것이 마후 탕에게 매우 중요합니다. 그는 지갑을 가지고 있다고 말하면서, 지불 습관을 개발 한 후에이 지갑에 강한 끈적 거림이 있습니다.

12. Tencent의 성공은 무엇보다도 기술, 제품 및 사용자 경험에 대한 강한 인식이라고 생각합니다. 둘째, 팀이 안정적이고 주주 구조가 안정적이어야합니다.

13. 언론은 이와 같이 말하는 것이 낫다. 나는 렌즈에 익숙하지 않다. 소셜 커뮤니케이션은 이와 같지 않으며 사교를 좋아하지 않습니다.

14. 우리는 우리가 원하는 것에 대해 생각하지 않았습니다. 우리는 단지 우리가 그것을 할 수있는 기회를 갖고 있으며 강점을 키워 가고 있다고 생각하고 싶습니다. 또한 약간의 보상.

15. 초기 행운은 상대적으로 무거운, 적어도 70 %를 차지합니다. 그러나 01 년이 지난 지금도 나는 주로 나 자신을 의지한다. 나는 특히 운이 좋은 것은 없지만, 불행한 것들이 너무 많아서, 내가 어떻게해야 스스로 할 수 있는지를 알아야합니다.

16. 투자자는 우리에게 더 투명하며 분석은 매우 자세합니다. 다른 SP의 등급을 낮추고 우리를 낮추지는 않을 것입니다. 현재 온라인 게임과 다른 게임을 포함하여 그는 순수 온라인 게임 회사보다 높은 가격 수익 비율을 제공합니다. 왜냐하면 그는 당신이 플랫폼 화되고 프리미엄이 있다고 생각하기 때문입니다.

17. 우리에게있어서, 성격을 선택하는 것이 중요하며,이 성격에 중점을 둔다. 이것은 우리 문화와 관련이 있습니다. 창시자는 단순하고 정치화되기를 싫어합니다. 간부 선발을 포함하여 성격은 매우 중요합니다. 두 번째는 전문적인 능력과 조정, 지능 등을 살펴 보는 것입니다. 우리가 재능을 선택하는 데는 몇 가지 원칙이 있습니다.

18. 브라우저가 TT를 수행하는 데 Tencent를 사용하는 이유는 무엇입니까? 즉, 아무 것도 없습니다. 예를 들어, 두 번 클릭하여 닫으므로 우리는 하나를 개발한다고 말했습니다. 적어도 나는 내 자신의 요구 사항을 나타내는 제품을 만들고 있습니다. 나는 인구의 상당 부분을 대표 할 수 있다고 생각합니다.

19. 첫 번째는 자금 조달, 두 번째는 이미지 개선, 세 번째는 주식 순환 및 옵션, 옵션과 같은 장기적인 인센티브를 사용할 수 있습니다. 재능, 특히 최고급 재능을 유치하는 것이 매우 중요합니다. 또한 개인적으로 역사적인 무대를 완성하는 것이 중요합니다.

20. 나는 위기감을 느낀다. 그러나 위기의 감각이 조기에 발견되고 조기에 다루어지는 한, 여전히 승리의 기회가 있습니다. 적어도 한 걸음 앞서서 상황을 명확히보기 위해 어떤 측면을 늘릴 것인지, 어느 부분을 놓을 지 결정할 수 있지만 가능한 한 낮게하려고합니다.

21. 중국의 3D 온라인 게임 수준도 좋지만 부족한 점은 게임에 익숙한 진정한 재능입니다. 감독과 마찬가지로 중국 영화와 유럽과 미국 영화의 차이는 여전히 재능과 관련이 있습니다. 그러나 온라인 게임은 영화보다 낫다. 그는 여전히 순수 예술이 아니라 더 많은 기술적 재료를 가지고있다.

22. 온라인 게임 산업은 슬프게도 상황이 너무 혼란스럽고 업계가 아직 안정된 시대에 진입하지 못하고있다. 중국에는 여러 중소 업체가 있습니다. 작은 회사를 개발하면 공개 할 수 있고 많은 석탄 보스도 거기에 와서 소수의 사람들을 파 내고 공개하며 공개하기를 원합니다. 그래서 약간 지저분합니다. 어쨌든 이익은 너무 높습니다.

23. QQ는 다른 사업을 위해, 그 역할은 당신을 돕는 것입니다, 나머지는 자신의 창조물에 달려 있습니다. Ma Huateng, QQ 지원없이 경쟁에 직면해야 성공할 수 있습니다. QQ는 케이크 위에 장식입니다. 귀하의 제품이 잘되지 않고 있으며, 쓸모가 없습니다.

24. Tencent는 항상 자선에 전념해 왔습니다. 나는 Wenchuan의 지진 후 재난 지역의 로컬 사용자가 IP 주소를 통해 매우 빨리 사라 졌다는 것을 알 수있었습니다. 우리는 또한 많은 사람들이 더 이상 온라인에 접속할 수 없으며 더 이상 온라인에 접속할 수 없으며 영원히 우리를 떠날 수도 있다는 사실을 마음 속에 알고 있습니다. 나는 그 순간을 우리에게주는 충격이 매우 크고 직관적이어서 결정을 빨리 내릴 수 있다고 생각합니다.

25. 재난 발생 후, Tencent의 사람들은 기분을 표현하는 방법에 대해 생각하고 있습니다. 기부뿐 아니라 기존 플랫폼과 네트워크를 사용하여 모든 사람의 사랑을 표현해야한다고 생각합니다. 불과 한 달 만에 30 만 명이 넘는 사람들이 결제 플랫폼 및 인스턴트 메시징을 홍보하여 ​​2300 만 위안을 기증했으며, 당시 중국에서 가장 큰 온라인 기부 활동이라고 할 수 있습니다. 우리는이 숫자가 지속적으로 증가하는 것을 보았습니다. 사용자의 메시지가 끊임없이 흘러가는 것을 포함하여 우리는 전국의 돌보는 사람들의 진심 어린 마음을 보았습니다.

26. 현재와 미래의 많은 새로운 기회를 포함하여 커다란 물결 속에서 좋은 기회를 얻으려면 Tencent가 운이 좋다. 핵심은 사람들의 의식에 의존하는 것이다. 좋은 기회를 파악하는 것이 실제로 가능한가?

27. 제가 좋아하는 영화 중 하나는 황제 펭귄 일기입니다. 펭귄은 그에게 사랑과 용기, 모험의 정신을 모으는 귀여운 동물입니다.

28. 혁신을 유지하면서, 지난 10 년 동안 중국의 인터넷은 국내 거물의 공격에 성공적으로 저항하고 완전한 승리를 달성했지만, 중국 인터넷의 생존을 진정으로 결정하는 다음 10 년이다. 이 10 년 동안 중국 기업은 국제 기업과 경쟁해야 할뿐만 아니라 혁신 및 핵심 기술 역량을 위해 노력해야합니다.

29. 향후 3 년간은 인터넷 발전을위한 3 년의 귀중한 시간이 될 것이며, 3 년 후에 인터넷 사용자가 5 억 명을 넘으면 보급률이 높아질 것이고 성장은 둔화 될 것입니다. 올해의 발전을위한 기초, 그래서이 시간에 투자하지 않는 것이 현명하지 않습니다.

30. 많은 기회가 외부 세계에 의해 주어 지므로, 우리는이 점에서 매우 운이 좋았다. 그래서 우리는이 기회를 낭비하지 말고 더 많이 생각해야한다. 지금 당신이 얻는 것은 당연하다고 말할 수 없습니다. 다른 사람들이 당신을 이길 수 없다면, 우리는 항상 걱정할 것이며 강하게 느끼지 않을 것입니다.

31. 중국은 문화 산업의 주요 수출국이 될 수있는 기회를 얻었으며 향후 10 년 동안 중국이 생산하는 온라인 게임과 같은 문화 상품이 점점 더 침투 해 기업가 정신이 발휘 될 것입니다.

32. Taobao는 시장을 육성하는 데 큰 역할을했으며,이 실용성과 전망을 느낍니다. 여전히 중요하다고 생각합니다. 그러나 우리는 또한 현재의 전략을 알고 있습니다. 무료이기 때문에 많은 비용이 듭니다. 그러나 앞으로 다시 들어가면 비용이 많이들 것입니다. 따라서 반드시해야하지만, 돈을 태우는 것이 아닙니다. 승진 등을 고려하여 자체 자원을 사용하려고 노력하는 것입니다.

33. 이제 우리에게 가장 큰 도전은 사용자 기반을 넓히는 것입니다. 많은 사람들이 오해의 소지가 있었다고 말하면서 우리는 이것을 포기하고 농담을해야한다고 말합니다. 어떻게 어리석은 짓일 수 있습니까?

34. 때때로 힘들지는 않지만 스트레스가 많으며 때로는 힘들지만 스트레스를받지 않습니다.

35. 저에게있어서, QQ는 지금 직업이 아니며 관심사입니다.

36. 주주 및 투자자는 회사가됩니다. 이제는 신흥 기업들로부터 많은 돈을 보는 것이 쉽지 않습니다.

37. 제 아내와 저는 QQ를 만났습니다.하지만 당시 그녀는 내가 누군지 알지 못했습니다. 나는 내가 엔지니어라고 말했다.

38. 우리는 모두 평범한 가족입니다. 특별한 것은 없습니다. 대부분 집이 더 크고, 많은 변화를 의미하지는 않습니다. 조주 사람들은 죽을 마셨다.

39. 내가 5 ~ 6 년 동안 일했을 때, 내가 보낸 돈은 책을 사거나 컴퓨터를 사는 것이 아니었다.

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