공산주의 청년 연맹 캠퍼스 댄스 이벤트 프로그램 기획
학생들의 과외 활동을 풍성하게하고, 전반적인 품질을 향상 시키며, 긍정적이고 진취적인 정신을 키우고 학생들에게 더 많은 의사 소통의 기회를 제공하기 위해 비즈니스 스쿨 (School of Business)과 컴퓨터 과학 기술학과가 대규모 댄스를 조직합니다. . 우리는 공통된 목표를 가지고 있습니다 : 학생들에게 의사 소통, 학습 및 놀이의 더 좋은 기회를 제공하는 것. 이 댄스의 구체적인 배치는 다음과 같습니다 :
활동 시간 :
XX-3-6
장소 :
대학 침몰 광장
활동 목표 :
비즈니스를 지원하고 학교 학생들이 파티를 교환 할 수있는 기회를 제공하십시오.
댄스 테마 :
단합, 젊음, 건강한 분위기, 활기찬
홍보 목적 :
병원의 학생들의 엔터테인먼트 생활을 풍부하게하고 학생들의 긍정적이고 정서적 인 정서를 키우며학과 컴퓨터 과학 기술 학생들 간의 이해와 의사 소통을 강화하여 학습 경험을 교환하고 서로의 장점을 배웁니다. 동시에 대다수 소녀들이 즐겁게 대할 수있는 기회를 제공하기 위해 "3/8"축제입니다.
프롬 양식 :
의미있는 게임과 몇 곡이 산재 해있는 춤 기반.
스트리트 댄스, 볼룸 댄스 및 일부 그룹 댄스 : 토끼 댄스. 이 노래는 비즈니스 계열과 컴퓨터 과학 기술부의 아마추어 싱어가 준비합니다. 물론 우리는 사업을위한 특정 선전 프로그램을 수행해야합니다.
장소의 레이아웃 :
경기장의 배치는 따뜻하고 낭만적이어야하며 등불, 등화 등 많은 장식이 필요합니다.
파티는 다음을 필요로합니다.
작은 선물이 필요한 경우.
참가자 :
Department of Business, Department of Computer Science and Technology의 학생들과 댄스에 참여할 의사가있는 학생들.
장비, 음악 :
컴퓨터, cdplayer, 2 스피커, 댄스 뮤직, 패치 패널, 조명, 지상 조명, 카메라 등
활동 프로세스 :
1. 노래가 끝나면 주최자가 열립니다.
2, 길거리 춤
3, 집단 댄스
4, 게임
5, 볼룸 댄스
6 곡
7, 집단 댄스
프로모션 :
구체적인 프로모션 방법은 다음과 같습니다.
1. 조직이 소집 된 부서에있는 학생들은 참여하도록 초대받습니다.
2. 대학에 포스터를 게시하십시오.
3. 대학의 여러 웹 사이트에 알린다.
4. 병원에 통보
5, 사진 찍기
광고 소재 설명 :
이것은 2 계열 학생 단체가 이끄는 학생 교환 무용입니다.이 댄스는 매우 친밀한 의사 소통 방법이며 주요 대학에서 널리 홍보됩니다. 이 춤을 캠퍼스의 특징으로 만들기 위해이 댄스에는 다음과 같은 아이디어가 있습니다.
1. 화합 :이 댄스를 캠퍼스 댄스의 통일 된 특성으로 만들기 위해 특별한 댄스가 채택됩니다.
2, 특성 : "3 · 8"축제는 축제 색상 가득합니다.
3. 상호 작용 강화 : 모든 댄스 애호가가 참여하여 인기있는 댄스를 준비 할 수있는 기회를 제공하십시오.
4. 참여 확대 : 공의 많은 조직자는 내향적인 반 친구를 무시하므로 더 많은 기본 트랙이이 댄스에서 방송됩니다.
5, 풍부한 감사 : 댄스 능력을 가진 일부 학생들은 개인적, 복합적 공연을 보여줄 수있는 헌신적 인 기회를 가질 수있을뿐만 아니라 아마추어 댄스 팀에 힘을 더하기 위해 더 많은 춤 재능을 찾을 수 있도록 도울 수 있습니다.
효과 분석 :
동시에 모든 상인들이 사회에서 다양한 선전 및 홍보 활동에 참여하기 위해 많은 노력을 기울인 동시에 대학 캠퍼스는 "평화 없음"에 종사하고 있습니다. 이것은 우리 사업이 대학을 주목할 가치가있는 시장으로 만들었다는 것을 보여줍니다. 이전의 다양한 협력을 통해 대학은 발달과 발굴에 적합한 시장이며, 기업들이 축제를 통해 자신을 홍보 할 수있는 좋은 기회이기도하다는 것을 충분히 설명합니다. 또한, 우리는 대학에 많은 싱글 친구들이 있다는 것을 분석했습니다. 그들은 또한 완전히 자유롭게 조직 된 행사를 열망하고 있으며, 그때 만이 행사의 주인이되어 사건의 진정한 주인이 될 수 있습니다. 따라서이 사건은 전적으로 가능합니다.
시간 : 12 월 xx, 12 월 XX, x
밤 xx : xx - xx : xx
개체 : xxxx
위치 : xxxxx
내용 :
1. 입학시기 : xx 포인트 xx 포인트 xx 포인트 xx 포인트 입학 요건 : 모든 입학은 패키지 작은 선물을 가져올 수 있습니다. 그렇지 않으면 파티 및 더 큰 행사에서 추첨을 통해 실격 처리됩니다. 상위 100 명은 화장 마스크를 얻을 수 있습니다.
2.8 ~ 00:30 : 주최자는 당일 행사와 관련된 사항을 발표합니다.
3.8 - 30 - 9:10 : 첫 번째 장.
첫 번째와 다섯 번째 춤은 가벼운 리듬의 음악으로 멜로디를 선택하십시오. 한두 명의 댄서가 댄스 플로어에서 댄스를 진행할 수 있습니다.
두 번째와 여섯 번째 춤은 점프하는 음악을 선택하십시오.
세 번째 춤은 느린 음악을 선택하십시오.
네 번째 춤은 더 서정적 인 음악을 선택할 수 있으므로 모든 사람들이 집단 왈츠로 이동할 수 있습니다.
일곱 번째 춤은 토끼 춤의 음악을 모든 사람들에게 춤을 추어 토끼 춤을 추는 것입니다.
4.9 : 10 시부 터 10 시까 지 게임 시간으로 나누어집니다. 게임은 세 부분으로 나뉩니다 :
첫 번째 부분 :
파트너를 찾고 있습니다. 참가자는 특별한 카드를 가지고 있어야합니다. 게임의 규칙은 다음과 같습니다. 일부 참가자는 카드의 프롬프트에 따라 파트너를 찾습니다. 처음 발견 된 세 쌍은 볼의 행운의 별들이었습니다. 우리는 각자에게 기념품을 보낼 것입니다.
두 번째 부분 :
두 그룹으로 나뉘어 경쟁합니다. 그룹은 첫 번째 게임에서 파트너를 찾는 사람들로 구성됩니다. 다른 그룹은 바닥에 카드 소지자가 없습니다. 게임의 규칙은 다음과 같습니다. 질문은 사회자가 물어보고 정답 수가 가장 많은 그룹이 지정된 시간 내에 승리합니다. 그 중이 주제는 역사적인 질문, 지적 질문 및 상식 질문으로 구성됩니다. 우승자에게는 작은 선물이 제공됩니다.
세 번째 부분 :
암묵적인 이해. 게임의 규칙은 다음과 같습니다 : 한 번에 한 사람, 한 사람이 프롬프트에 따라 행동하고, 한 사람이 그 행동에 따라 대답을 추측합니다. 가장 추측 된 것은 지정된 시간의 승자입니다. 우승자에게는 작은 선물이 제공됩니다.
5.10 : 00 ~ 10 : 40 : 두 번째 장에서는 여전히 춤을 추고 있습니다. 활동 일정은 첫 번째 장을 참조하십시오.
6.10 : 40 ~ 11시는 선물 시간으로 나뉩니다. 개최지를 떠나는 사람은 우리가 발행 한 특별 카드를 가지고있는 한 행운의 선물을받을 수 있습니다.
작업 배포 :
1. 4-5 명을 보내어 참가자 입구에서 작은 선물을 모으고 특별 카드를 배부하십시오.
2. 당일의 사운드 컨트롤을 담당 할 특별 인력을 보냅니다.
3. 두 개의 호스트.
4. 개최지 임대는 두 협회의 외부 부서의 책임입니다.
5.100 마스크는 두 협회의 비서 부서에서 구입합니다.
6. 포스터는 두 협회의 선전 부서의 책임입니다.
참고 :이 행사에 사용 된 기금은 두 협회가 균등하게 공유합니다.
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