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2019 년 디자이너의 연말 요약


파트 1 : 2019 디자이너 연말 요약 에세이

지난 해를 돌이켜 보면, 회사의 리더와 동료들의 도움과 도움으로 회사의 요구 사항에 따라 성공적으로 자신의 작업을 완료해야한다고 엄격히 요구했습니다. . 새로운 사무실의 개조에서부터 회사의 동료 도착, 노동 분업, 부서 간의 협력 및 시스템의 건전성에 이르기까지 회사에 입사 한 후, 나는 회사가 연구 및 일년을 통해 단계적으로 성장하고 있으며, 작업 방식에 새로운 돌파구가 있었고 작업 방식이 많이 바뀌 었습니다. 이제이 기간 동안 내 작업 내용을 다음과 같이 요약 해 보겠습니다.
디자인 부서의 업무는 저에게 친숙한 영역이어야하며 주로 Impression City 쇼핑 센터의 전반적인 광고와 Mei Chen의 디자인을 담당해야합니다. 이전 작업은 쇼핑몰에서 이루어 졌기 때문에 나는 그것에 익숙했지만 비행기는 조금 더 나빴다. 전반적인 분업 과정에서 감독은 주로 디자인의 일반적인 방향과 비행기 디자인을 결정하는 책임이 있었다. 메이 첸 (Mei Chen)과 제 3 자와의 접촉뿐 아니라 그래픽 디자인의 작은 부분을 담당합니다.
10 월 : 회사의 신규 사무실 설치, 자재 구입, 전화 네트워크 케이블 설치 그 달의 끝에, 감독과 함께, 나는 인상 도시 할로윈을위한 몇 가지 디자인을 만들었습니다. 그리고 회사는 현장 건설을 수행했습니다.
11 월 : Impression City Christmas, 일반 방향 등 테마 요소를 작성하고 해당 그래픽 광고 디자인 및 뷰티 디자인을 수행합니다. A 국의 견해로는 변화가 계속되고 건설은 11 월 말에 시작되었다. 그 기간 동안 나는 인상 도시 음식 축제의 디자인 계획을 세웠다. Baolong시 광장에 야외 활동.
12 월에는 해당 야외 비행기, 포스터 및 이벤트 벽이 더 많이 만들어졌으며 계획 부서에서 더 많은 활동, 조달 및 현장 조정을 할 수 있도록 지원했습니다.
1 월 : 처음 10 일 동안 나는 Impression City 봄 축제를 위해 Meichen 프로그램을 만들기 시작했습니다. 여러 번 변경하고 몇 가지 프로그램을 만들었습니다. 다행히도 마침내 계획을 이행했습니다. 완전한 인력 배치로 인해 몰의 건설은 아웃 리치의 동료들에 의해 수행되었으며, 이는 우리의 디자인 부서를 크게 도왔습니다. 앞으로 10 일 안에 외무부 활동 계획 수립 및 프로젝트 기획이 진행되었다.
2 월 : 나는 Impression City에서 3 월 봄을 디자인하기 시작했고, 바다를 테마로 한 아름다움 계획에 대해 생각했습니다. 회사는 내년에 주거를 시작했는데 이전에 해당 업무를 수행하지 않았기 때문에 부담이 가중되고 내 지식, 능력 및 경험이 약속에서 일정한 거리를 유지하고 있으므로 가볍게 받아 이사에게 배우지 않을 것입니다. 더 많은 정보를 수집하면서 더 많은 것을 보았을 때, 저는이 시간 동안 비행기에서 약간의 진전을 이뤘습니다. 연구와 축적의이 기간 후에, 나는 일상 업무에서 발생하는 디자인 문제를 다룰 수있다. 조직 관리 능력, 포괄적 인 분석 능력, 조정 능력 및 언어 의사 소통 능력의 관점에서, 운동의 반 년 후,이 위치에있는 모든 작업의 ​​정상적인 작동을 보장하고 올바른 태도로 각각을 치료할 수있는 특정 개선이있었습니다. 일을 사랑하고 일을 사랑하며 진지하게 열심히 노력하여 실제 일을하십시오.
물론, 나는 또한 다음과 같은 점에서 몇 가지 문제와 결함이있다 : 첫째, 상업 광고는 나를위한 새로운 분야이다. 일부는 학습하면서 이루어 지므로 작업을 쉽게 할 수없고, 업무 효율성이 기다리고있다. 더 많은 개선, 둘째, 일부 작업은 너무 자세하지 않은, 일부 작업 조정은 제자리에되지 않습니다, 셋째, 그들의 이론 수준은 회사의 작업 요구 사항에 적합하지 않습니다. 넷째, 카드 포인트에서 일하기를 선호하기 때문에 교통 체증이 발생할 때 늦게 도착할 것입니다. 다섯째, 여가 시간에 일부 웹 사이트를 탐색하고 뉴스 정보를 읽으며 회사의 규정을 위반하는지 여부를 알기 좋아합니다. 이러한 단점과 단점은 내년 내 작업에서 개선 될 것입니다.
저는 성장을위한이 플랫폼을 제공 한 회사에 대해 매우 감사하고 있습니다. 그래야 계속해서 내 업무를 배우고 끊임없이 향상시킬 수 있으며 지속적으로 자신의 자질과 재능을 향상시킬 수 있습니다. 새해를 고대하면서 저는 계속 열심히 일하고 각 직업을 새로운 차원으로 끌어 내려고 노력할 것입니다.


2 부 : 2019 년 디자이너의 연말 요약

2019 년 도착에 즈음하여 내년을 고대 하듯이이 평범하고 특별한 2019 년을 재검토해야합니다. 되돌아 보면 나는이 거의 1 년 동안의 일에서 많은 것을 배웠고 많은 지식을 배웠다. 익숙하지는 않지만 적어도 많은 새로운 것들은 기본적인 이해를 이해하지 못하고 천천히 많이 축적되었다. 다양한 사안을 다루는 작업을 통해 나는 더 깊은 이해를 가지지 만 많은 결점도 발견했습니다. 작년 한 해 동안 리더십의 지도력하에 제 동료들의 도움으로이 작업은 만족스러운 결과를 얻었습니다.
디자인의 주요 작업은 다음과 같습니다.
1. 7 세트의 조명 디자인 계획을 완료하십시오.
2, 조명 효과지도를 완성, 플래시 애니메이션 16 ae 애니메이션의 총;
3. 3 세트의 입찰 서류;
4. 여가 시간 시장은 광범위하다.
매일의 협력 작업은 다음과 같습니다.
1. 도면을 인쇄하고 생산 단위를 찾고 도면을 검토합니다.
2. 필요할 때 고객과 ​​대화하여 현장에서 프로젝트의 상태를 확인하십시오.
3. 안전 관리자 훈련 시험;
4. 엔지니어링 램프의 현장 설치 기술을 1 회 연구합니다.
5. 엔지니어링 조명 제조업체의 문의;
6. 다른 재료의 준비;
부적절한 업무 및 개선해야 할 측면 :
우선,이 시간 동안 충분한 관용, 지원 및 도움을 주신 회사의 지도자들과 동료 들께 감사드립니다. 물론 지도자와 동료의주의 깊은주의와지도하에 나는 또한 열심히 노력하고있어서 나를 크게 진전 시켰습니다. 2019 년에 저는 회사의 업무 프로세스와 방법에 대해 더 깊이 이해했으며 업계의 설계에 대해 어느 정도 이해하고 있었지만 계속적인 학습과 실습이 필요합니다. 작년에 저는 여러 부서의 업무와 밀접하게 협력하고 겸손하게 상담 한 동료들과 긴밀히 협력하여 다양한 업무를 성공적으로 완료 한 회사 프로그램의 설계에 참여했습니다. 앞으로는 지속적으로 기능을 향상시켜야합니다.
1. 디자인의 관점에서, 과거의 좋아하는 스타일에서 현재의 다양한 스타일로, 다양한 디자인 요소가 인기있는 환경 설정과 결합하여 계획을 세웁니다.
2, 학습은 끝이없고, 시대의 발전은 빠르게 변하고, 여러 분야의 지식은 지나가는 날마다 변하고 있습니다. 나는 모든 종류의 디자인 관련 지식을 배우고 실습에 사용하기 위해 끊임없이 노력할 것입니다!
3, "산업은 근면하고 어리석은 일이다.", 미래의 일에서 저는 비즈니스 지식에 끊임없이 익숙해 져 있으며, 더 많이보고, 더 배우고, 더 연습함으로써 프로그램 능력의 향상과 발표 능력을 향상시킵니다.
4. 끊임없이 용기와 인내력을 발휘하십시오. 업무와 업무에 매우 조심하고 비즈니스 능력을 향상 시키며 점차 감동적인 감정을 극복하십시오. 무모하게 행동해서는 안되며 적극적으로, 열정적으로 그리고 세 심하게 대처해야합니다. 직업.
지난 한 해는 긴장되고 바쁘고 성취감 있고 책임감있는 해가되었습니다. 새로운 일년을 기대하면서 노력을 다할 수 있고 비즈니스 능력을 강화할 수 있기를 희망합니다. 동료 동료들과 의사 소통을하고, 다른 부서의 업무 특성에 더욱 관심을 기울이고, 전문 지식과 기술을 향상시키고, 새로운 개념을 적극적으로 흡수합니다. 디자인 컨셉은 솔직하게 자신의 작업에서 일을 계속하고 더 큰 업적을 이루기 위해 노력하는 것입니다.


3 부 : 2019 년 디자이너의 연말 요약

1. 올해 주요 작업 내용 요약 및 작업 목표 완료;
올해의 일일 작품은 다음과 같습니다 팝업, 순찰, 사진, 대형 화면 동적 디자인, kanban 라이트 필름 및 기타 광고 재료 교체, 기업 광고, 국가 일 분위기, 회사 Dm 및 부드러운 텍스트, 회사 홍보 활동의 디자인 부분을 투광, 그 중 기업 그래픽 광고, 투광 조명 대형 스크린 동적 디자인, 카메라 및 회사 홍보 활동이 대부분 설계되었습니다.
신문 광고에는 5 월에서 8 월까지 그리고 11 월에서 12 월까지 인쇄 광고가 포함됩니다.
홍보 활동에는 4 월 회사 개관 배경 잉크젯 디자인, 12 성급 소녀 로고, 포스터 디자인, 루빅 큐브 경연 대회 로고, 포스터 및 옥외 잉크젯 디자인이 포함됩니다.
디자인의 미학과 요구 사항이 증가함에 따라 디자인에서 초기 안정화에서 이후 미학으로의 전환이 기본적으로 완료되었으며 자체 능력이 향상되었습니다.
2. 올해의 진전 상황은 무엇입니까? 결함은 무엇입니까?
실수로 실수를하지 않도록주의 깊게 확인할 수 있습니다.
이 작업에서 카메라, 그래픽 디자인, 플래시 디자인, 디스플레이 설치 등 모든면이 완전히 개발되었습니다.
직장에서 동료들은 암묵적으로 이해하고 효율적으로 의사 소통하고 실행할 수 있으며 업무를 효율적으로 완료 할 수 있습니다.
마음의 상태에 대한 통제력은 여전히 ​​부족하며, 직장에서의 감정에 더 민감합니다.
3. 나의 능력과 성격의 장단점은 무엇인가?
폭 넓은 관심사, 호기심은 무겁습니다. 나는 내가 관심있는 것에 탐구하는 것을 좋아하고, 나는 새로운 것을받을 수있는 강한 능력을 가지고 있습니다. 똑같은 일을 할 수 있고 유연하고 창의적이며 책임감을 발휘할 수 있어야합니다.
성격은보다 낙관적이고 쾌활하며 재미 있고 정직합니다. 단점은 섹스가 직선적이며 자극적이며 점점 성숙되고 안정된 방향으로 점차 이동한다는 것입니다.
4. 2019 년의 직업 목표는 무엇입니까? 당신의 능력을 어떻게 향상시킬 계획입니까?
2019 년에는 프로모션뿐만 아니라 고객 그룹의 핵심에서 시작하는 등 새로운 디자인 혁신이있을 것으로 기대합니다. 가장 유능한 디자인 중 일부를 보는 것이 도움이되며, Qingchun Store의 인기를 제고하고 자신에게 도전이기도합니다. 물론 이것은 또한 자신에게 도전 과제입니다. 디자인에 혁신이있을뿐만 아니라 마케팅 계획에 대한 시스템의 전문 지식을 배우기 시작하고 광고 디자인에 사용하기 시작합니다. 성공적인 디자이너는 마케팅에 대한 고유 한 시각을 가져야합니다.
이 목표를 달성하기 위해서는 우선 자신의 성격을 가지고 시작해야하며 더 기질에 서명해야하며 현재 자신의 개성을 향상시키는 데 도움이되는 자기 재배와 관련된 책을보고 있습니다. 나는 보통 더 많은 영감을 흡수하고 광고에서 사용하기 위해 국내 및 국제 디자인 마케팅 웹 사이트를 살펴 본다. 저는 직장 동료들과 의사 소통을하고 서로 토론하고 배웁니다. 나는 2014 년에 대한 기대가 큽니다.


파트 4 : 2019 디자이너 연말 요약

무엇보다 먼저 첸 (Chen Chen)에게 자신의 작업 준비에 대해 감사 드리고 싶습니다. 저는 회사의 5 년차 근무에서 정상적인 포인트 디자이너로 일하고 있습니다. 생각할 시간이 많으며, 회사의 긴급 성과 완화를 완료했습니다. , 계획 및 예상치 못한 디자인 작업.
지난 해, 특히 하반기 이후, Chen의 개인지도 및 동료의지도하에 회사가 공식화 한 시장 전략에서 두 개의 새로운 방패와 Yinghuier 시리즈가 완성되었습니다. 혁신적인 디자인, 베이지 색 물, 하이 엔드 우유 분말 선물 포장의 개념 디자인 완료, 특히 진 Zhiying, AC, 당신 C, 쌀 국수, 포도당 및 몇 년 동안 바뀌었지만 선택의 여지가 있지만 구현되어야 다른 포장의 이미지 캐비닛 디자인을 완료했습니다. 디자인의 성공적인 변화는이 성공이 반드시 패널을 더 아름답게 만들지는 못하지만 시장 전략의 흔적을 각인시키고 시장 개발 요구에 더 부합하며이 디자인이 회사의 강력한 마케팅 및 판촉 전략에 부합 할 것으로 기대합니다. 회사에 꾸준한 이익을 가져다줍니다.
저는 지난 15 년 동안의 경력에서 처음으로 체계적인 체계적인 방식으로 장기간의 설계 작업에 대한 철저한 검토와 반성을 한 경험이 있습니다. 과거에는 설계 기술을 변경했을뿐입니다. 관련 프로세스, 현장 인사 관리, 작업 시스템 프로세스 검토에 대한 토론 및 연구를 통해 자신과 설계 부서의 효과적인 설계 방법을 찾고이 방법이 설계 부서 관리 지침이 될 수 있기를 바랍니다.
디자인의 본질은 무엇입니까? 디자인의 가치는 어디에 있습니까? 디자인은 어디에서 시작합니까? 아이디어의 출처는 무엇입니까? 디자인을 평가하는 방법은 무엇입니까? 디자이너의 치명적인 실수는 무엇입니까?
이 질문에 대한 답변을 시작하기 전에 첸 선생님 께 감사의 말씀을 전하며 진심으로 감사드립니다. 나는 비즈니스 정신으로 문제를 해결하고 지혜로 문제를 해결하는 선생님을 만났기 때문에 진심으로 감사합니다. Mr. Chen은 저에게 우수한 작업 플랫폼을 제공 할뿐만 아니라 저에게 훌륭한 학교를 주었고, 상업적 비전을 가진 디자인을보고, 시장 전략으로 디자인하고, 경영 사고로 디자인을 관리하도록 가르쳐주었습니다. 나는 XX 년 이후로 힘을 구성하는 작업을 점차적으로 없앴으며 XX의 후반부에 작업의 전반부에 결과를 얻었으며 반복적으로 노력했습니다. 불과 1 년 전 나는 원래 디자인 회사 CEO의 생각을 부러워했고 심지어 디자인 라인을 생산 라인처럼 만들었다. 생각하고, 정리하고, 요약하고, 몇 가지 규칙과 방법을 찾아서 내 작업에 사용하려고 시도하면서 처음에 그것을 할 수 있다는 것을 알았습니다.이 모든 것은 Chen 씨가 수년간 신중하게 가르치고 가르쳤 기 때문에 가능합니다. 까다로운 세부 사항으로 인해 대학원으로 돌아가고 여전히 충돌 코스가 필요했습니다.
사실,이 설계 방법은 항상 내 작업에 존재하며 실제로 사용되었습니다. 내가 할 수 있음을 알고 있지만 왜 그런지 모르겠습니다. 그러나 나는 그 해를 찾지 못했고 그것을 발견하지 못했습니다. 마케팅과 같은 디자인에는 방법이 필요하고 좋은 방법이 필요하며 정확한 접근이 필요하다는 것이 밝혀졌습니다.
첫째, 디자인의 본질은 무엇입니까?
디자인은 비즈니스 목적을 완전히 수행하는 창조적 인 행위입니다. "목적"이라는 단어가 중요합니다!
디자인을하기 전에 회사의 목적이 무엇인지 확인하십시오. 디자인 작업에서는 항상 목적을 정확히 알고 있다는 사실을 상기시켜야합니다. 그렇지 않으면 의도를 잃어 버리면 디자이너가 수정, 수정, 수정, 지연, 자원 낭비 및 비용 손실의 수동적 반복 작업에 빠지게됩니다. .
우리는 계획의 목적을 달성하기 위해 전문 지식과 경험을 사용하여 회사의 비즈니스 전략 목적을 위해 시각적 표현 서비스를 제공하는 부서입니다. 따라서 각 직업의 시작 단계에서 계획의 목적은 커뮤니케이션 및 협상에서 명확하게 정의됩니다. 즉 계획과 마찬가지로 시장 조사 인텔리전스를 수집 및 분석하고 다양한 지능을 결합하여 올바른 목적을 달성 할 수 있습니다. 그런 다음 설계를 시작할 수 있습니다. 아마도 우리가 완성한 디자인은 예술적이지는 않습니다. 적어도 목표에서 벗어나지는 않을 것입니다. 디자인은 무엇을 결정하지 않고 전략을 계획하기 위해 케이크 위에 가장 잘 굳어 있습니다. 그리고 디자인의 재창조는 아름답습니다. 프로모션 전략의 실수는 분명히 당신의 디자인에 결코 당신의 얼굴을 보여줄 수 없습니다. 예를 들어, 디자인 측면에서 뛰어난 C 시리즈는 시각적 효과와 색상 균형이 뛰어나지 만 효과적인 마케팅 홍보 지원이 없기 때문에이 시리즈 제품의 판매가 만족스럽지 않습니다. 반대로 A 시리즈 제품의 디자인은 이상적이지는 않지만 가격 및 브랜드 파생의 포지셔닝 이점으로 인해 좋은 시장을 달성했습니다.
따라서 제품 또는 광고에는 두 명의 저자가 있으며, 하나는 전략 제작자, 주로 회사의 리더십 또는 계획 부서이며 다른 하나는 디자이너입니다. 두 사람 사이의 협력 수준에 따라 디자인 수준이 결정됩니다. .
둘째, 디자인의 가치는 어디입니까?
디자인의 본질 : 최종 제품을 디자인하는 것은 필수품이며, 물건을 포장하게하고, 돈을 위해 좋은 가치를 찾고, 돈을 위해 가치를냅니다!
예를 들어 회사에서 AC 시리즈의 설계를 요청했을 때, 패키징 디자인은 국제화와 고급 기능을 요구하기 위해 고안되었으며, "AC"의 이름과 레이아웃은 패키지가 139 원으로 보입니다. 또 다른 예로 Zhiying 시리즈가 있습니다. 같은 목적을 위해 "금 양동이를 가지고 돌아가는"간단한 개념은 "금이없고 최고급"이라는 업계의 인기있는 디자인 모델을 만들었습니다. 이 두 제품의 시각적 가치는 디자인에서 창출 한 가치이며, 디자인의 가장 중요한 성과는 제품을 돈을 위해 가치있게 보이게 만드는 것입니다. 물론 가장 중요한 것은 마케팅 전략의 성공입니다.이 디자인은 사람들이 당신에게 가까이 다가 가며 당신을 좋아하도록하는, 위조 방지 (whitewashing)의 역할을합니다. 픽셀에 관한 한, 다른 사람의 옷과 표정은 당신에게 같은 감정을 가져올 것입니다.
디자인의 최고 가치는 브랜드를 만드는 것인데, 제품에만 브랜드가 있기 때문에 고의적으로 백색 도료를 칠 필요가 없으며 로고가 다른 것보다 비쌀 수 있습니다. 그러나 브랜드를 생성하려면 어려운 통합 계획 및 판촉 프로세스가 필요합니다. 단순한 로고 또는 광고 또는 패키지 또는 VI 세트가 아니며 계획 부서의 노력이 필요하며 설계가 항상 전략에 도움이됩니다.
따라서 설계 자체로 가치를 결정하기가 어려울 수 있습니다. 오늘날의 설계 비용 투자는 수천 또는 수만 또는 수십만 일지 모르지만이 설계로 인해 생성 된 가치는 1,000 만, 어쩌면 100 억에 달할 수 있습니다. 아마 1 달러가 그럴 가치가 없다.
셋째, 디자인은 어디에서 시작합니까? 아이디어는 어디서 나옵니까?
디자인의 목적은 계획의 목적을 달성하는 것이며 계획의 목적은 시장 인텔리전스의 다양한 측면의 분석에서 공식화되어야합니다. 즉, 디자인은 시장 정보 설문 조사에서도 시작됩니다. 그렇지 않으면 설계가 필연적으로 계획의 목적에서 벗어날 것입니다. .
미지의 것들을 기반으로 한 그러한 연구의 디자인을 위해, 디자인은 조사에서 시작하여 경쟁자의 정보를 수집하고, 상대방의 이점을 찾고, 자신의 문제를 비교하고 발견 한 다음 작업의 목적을 결정해야합니다. 이러한 점에서 우리는 회사의 리더십에 연락 할 수 있습니다. 기획부와 시장 정보 서베이 리소스 공유, 기성품뿐 아니라 필터링 된 인텔리전스의 본질. 그러나 업계의 시장 상황, 경쟁 제품, 소비자 심리, 소비 수준, 소비 환경 등의 깊이가 설계 결과에 대한 귀하의 판단에 분명히 영향을 미칩니다. 예를 들어, AC 포장 디자인은 매우 간단하며, 상장 전에는 하이 엔드 제품을 배치했으며, 가장 중요한 경쟁 업체는 외국 브랜드였습니다. 포장 형태, 패턴 색상, 레이아웃 구조, 판매 지점 및 일련의 라벨 사양을 연구했습니다. 경쟁 경쟁 우위를 알게 된 후 회사가 원하는 디자인을 얻습니다. 나중에 Zhiying Packaging의 디자인은 경쟁 제품 간의 차이점을 분석하고 중국 사람들에게 인기있는 색상을 발견했습니다. 거의 모든 사람들이 황금색을 원하고 "황금 배럴" 포장 디자인의 위치가 결정되었습니다.
이것은 아이디어입니다. 그래서 아이디어는 많은 시장 정보에서 발견되었습니다. 디자이너의 머리가 아니라 소비자의 머리에서 발견됩니다.
넷째, 디자인을 평가하는 방법?
디자인은 문제를 해결하는 과정입니다. 디자인을 평가하는 것은 디자인이 문제를 해결하는지 여부와 의도 된 목적을 달성했는지 여부를 확인하는 것입니다.
누구 디자인을 평가할 수있는,이 작품은 시장 조사 부서를 통해 물론 할 수있는, 디자이너는 현장에 듣고 있어야합니다, 만약 당신이 소비자 그룹의 모든 수준과 친구가 될 수 있다면, 더 사실 맞아.
수년간 디자인 평가를위한 시장 설문 조사를 한 번도 해보지는 못했지만 우리는 소비자 그룹에 살면서 영업 팀에서 일해 왔습니다. 우리는 거리, 하이퍼 마켓, 버스 택시, 광장 병원 및 기타 행사에 참석하여 불만 사항, 행복, 행복, 쓴 맛의 다른 말, 대중의 뒷맛을 듣기를 권장합니다. 인터넷, TV, 신문, 잡지 등과 같은 미디어 목소리는 사람들의 삶과 정부 미디어의 힘, 그리고 상업 시장의 변화를 느낍니다. 그런 다음 회사 전략의 지침에 따라 설계를 계속 개선 할 것입니다. 고객 그룹의 습관을 끊임없이 고려하는 디자인을 개발할 때만 마침내 한 쌍의 디자인이 될 수 있습니다. 마케팅 전략 및 광고 촉진 전략의 성공이 더 많으므로 판매 실적으로 인해 디자인의 성공 여부를 결정할 수는 없습니다. 좋은 디자인이 아닌 디자인 인 이유는 "좋은"개념을 정의 할 수 없기 때문입니다. 디자인이 좋든 나쁘든지, 상업적이든 예술적이든, 개인 성이든 시각적 인 쓰레기이든간에 누구나 자신의 대답을 갖고 항상 개인적인 취향에 대해 일방적 인 판단을 내릴 수 있으며 항상 논쟁의 여지가 없습니다. .
따라서, 우리는 "디자인"을 옹호하고, 표준은 설계 목적 프로세스를 수립하는 것이며 디자이너는 소비자 그룹의 요구를 이해하고 이해해야하며 소비자의 관점에서 설계 목적을 고려해야하며 소비자 그룹의 평가 만 설계 작업입니다. 이데올로기 안내.
5. 디자이너의 치명적인 실수는 무엇입니까?
디자인은 설계자가 작업을 완료하고 생산성이 두뇌에 달려 있습니다. 그러나 다년생 예술 교육에서 디자이너는 관리와 양립 할 수없는 치명적인 문제를 가지고 태어났습니다. 이러한 질문은 다음과 같습니다.
1. 독선, 예술 교육은 개성, 자기 홍보에 관심을 기울이고 어린 나이부터 높은 습관을 기른다. 비즈니스 관리는 팀, 협력 및 커뮤니케이션에 관한 것입니다. 미술 교육으로 심하게 희생 된 사람들은 듣는 법을 모르고 파트너를 존중하지 않고 다소 재능있는 디자이너를 검은 양이되게합니다.
2, 상상력 부족, 인간 세계에서 텍스트는 가장 상상력이 풍부하며 디자이너는 기본적으로 그림 만보고 좋아하며 미술 대학의 결과는 다양한 주제에서 가장 낮은 점수입니다. 구두 표현의 부족은 우리의 뇌에서 시각적 사고 습관을 형성하게 만들었습니다. 이런 사고 습관은 감각이 논리적이 아니고 감정이 풍부하지만 압력을 견딜 수 없습니다. 따라서 설계자는 전문성뿐만 아니라 학습이 아닌 학습을해야 할뿐만 아니라 시야를 넓히고 상상력을 넓히기 위해 이러한 단어를 조사해야합니다.
3, 규율 준수, ​​부적합은 예술가의 성공의 비결 인 것처럼 보이므로 미술 교육을 수락하기 시작한 때부터 디자이너는 비 규율 습관을 키웠고 팀 징계는 팀의 전제 조건입니다. 비즈니스 기반 비즈니스에서 게임을하는 사람들은 게임의 규칙을 아는 사람들보다 낫습니다. 대부분 게임의 규칙은 도전받지 않아도되지만 예술적 기질을 지닌 예술가 또는 예술가는 종종 게임의 규칙에 도전하기를 좋아합니다. 이것은 우리 디자이너를위한 가장 어리석은 곳입니다.
그 전에이 세 가지 주요 실수는 내가 개인적으로 이끌어가는 디자인 팀에서 항상 인식 할 수없는 가장 큰 문제였습니다. 우리는 독선을 개성으로 여기고, 상상력이 부족하다는 것을 인정하지 않으며, 슬픔을 자유로 취급합니다. 디자이너를위한 개인적, 기업 적 또는 사회적 관용이든 아니든, 그것은 옹호론이라고 할 수있을뿐만 아니라이 부회장의 지속에 기여했으며 마침내 디자이너의 디자인 경력을 묻었습니다. 올해의 검토와 생각을 통해, XX의 상반기 이후, 나는 이전의 연구에서 제기 된 문제들이이 세 가지 문제에 기인 할 수 있음을 점차 깨닫고, 나는 수동적으로 바꾸기 위해 열심히 일하기 시작했다. 상황. 고대시를 적용하기 "나는이 산에서만, 산의 진실한 얼굴을 모른다"고 생각한다. 지금은 이해 하기엔 너무 늦지 않다.
XX의 시작 부분에서 공식화 된 부서별 계획 작업에서 디자인 부서에서 설정 한 핵심 작업 인 "디자인 관리"는 그 해 동안 중요한 진전을 이루었습니다. 지난 3 년 동안 지속적으로 구현되어 점진적으로 개선 된 설계 프로세스 및 패키징 레이블 관리, 메뉴 기반 작업 후속 조치 및 데이터 성능 평가가 부서 디자인 작업의 원활한 구현을 보장하는 것으로 입증되었지만 이는 부서 간 작업에만 관련이 있다고 생각합니다. 부서 내 제휴 관계의 표면 관리. 설계 전략의 깊은 관리, 설계 프로세스 관리 및 설계 실행 프로세스의 관리를 위해 3 년간의 검토 및 반영 후에 위의 다섯 가지 설계 관리 지침과 구현 방법으로이 세 가지 관리 아이디어를 요약합니다. 디자이너가 디자인 관리를보다 직관적이고 이해하기 쉽도록 만드십시오. 이 다섯 가지 디자인 관리 원칙에는 설계 목표를 이해하고, 설계 방법론의 구현을 개발하고, 설계 결과를 예측 및 평가하고, 설계자의 성격 관리에 대한 지침을 제공하는 방법이 포함됩니다. 이는 설계 프로젝트 디자이너의 소위 개성에 의해 종종 망가져 버립니다.
디자인은 각 특정 비즈니스 목적을 위해 창의적이며, 디자인의 가치는 제품 또는 브랜드를 멋지게 보이게 만들고, 디자인은 시장에 대한 이해로 시작하며, 소비자의 관점에서 아이디어를 찾으며, 디자인은 문제를 해결하는 과정이며, 디자인을 평가하는 것은 디자인이 문제를 해결하는지 여부와 의도 한 목적을 달성했는지 여부를 확인하는 것입니다. 디자이너는 나쁜 성격과 습관을 버리고 배우고 독서 습관을 개발하며 사고 습관을 개발해야합니다.
이 다섯 가지 주요 디자인 관리 원칙이 2019 년 디자인 부서 구성원의 필수 이론이되고 디자인 부서의 디자인 능력을 배우고 향상시키는 중요한 방법이되기를 바랍니다. 좋은 설계 방법은 설계자가 명확한 머리를 유지하고 규칙적인 방식으로 작업하는 데 도움이 될 수 있지만이 방법이 잘 작동하도록하려면 설계자가 문제에 대해 생각하고 회사에 익숙해지며 기업에 익숙해지는 방법을 강화할 수 있어야합니다. 브랜드 서비스 영역, 시장 정보 수집 및 분석, 계획 전략 운영 학습, 다양한 프로세스 기술 성능 학습, 디자인 자료 수집 및 구성 학습, 자료에서 기회를 찾는 학습, 설계 요소 필터링, 학습 조직 및 설계 요소 처리 학습 . 상업적 운영 및 디자인과 결합 된 관련 지식을 습득하고 충분한 전문 지식과 시장 전략 인식을 축적하는 경우에만 계획 작업의 목적을 보여주고 회사의 전략에 부합되는 디자인 도구를 만드는 것이 가장 충실 할 수 있습니다.


제 5 장 : 2019 년 디자이너의 연말 요약

시간이 지났고 시험 사용 기간이 거의 다 지나갔습니다. 이것은 내 인생에서 소중한 경험이며, 또한 나를 훌륭하고 아름다운 기억으로 남겨 두었습니다. 이 시간 동안 제 동료와 지도자는 저에게 충분한 관용과 지원, 도움을주었습니다. 지도자들의 리더십을 충분히 느꼈고 "바람과 비를 볼 수없는 레인보우를 어떻게 볼 수 있습니까?"라는 광고주의 자부심을 느꼈습니다. 나는 또한 개척자로서 충칭 광고 실무자의 어려움과 결단을 깨달았다. 동료 및 지도자들에게 경의를 표하면서 동시에 오늘날의 광고에 참여할 수있는 기회에 놀랐습니다.
이 3 개월 동안 지도자들과 동료들의주의 깊은 보살핌과지도하에 끊임없는 노력을 통해 모든면에서 일정한 진전이 이루어졌으며 지금은 다음과 같이보고되었습니다.
처음 적용했을 때 회사에 대한 지식은 충칭의 최고 광고 회사 중 한 곳으로 제한되어 있었음을 기억합니다. 디자이너의 지위에 대한 이해는 비교적 단순한 광고 창의력과 예술 실행에만 국한되었습니다. 그 외에는 알려진 것이 없습니다. 그러므로 보호 관찰 기간 동안 귀하가 종사하는 산업을 알고, 이해하고, 잘 알고있는 것이 최우선 과제가되었습니다.
첫째, 이론 연구와 일상 업무의 축적을 통해 나는 회사에 대해 더 깊이 이해하고있다.
처음 회사에 왔을 때 처음 인사를 건 것은 회사 인사말 카드를 수정 한 것이지만, 다른 회사의 전반적인 이미지 패키징에 익숙하지 않아이 작은 인사말 카드가 수정되었다는 것이 당황 스럽습니다. 이 작업을 통해 밤늦게 새벽 5 시부 터 12 시까 지 회사의 첫날 업무를 처리 할 수있었습니다. 고객의 반응에 대한 반복적 인 변경과 긴 대기는 신선하고 도전적이었습니다. 학교를 이해하지 못한 것은 모든 진전을위한 전제이자 기초입니다. 이 기간 동안 나는 회사의 관련 정보를 신중하게 연구하고 알게되었고 회사의 이전 고객과 현재 고객을 비교적 사전에 파악했습니다.
일상 업무가 축적됨에 따라 저는 회사에 대해 더 깊이 이해하고 충칭의 광고 산업에서 중요한 역할을하고 있음을 깨달았으며 그녀의 발전은 충칭 광고 산업 전체의 발전을 위해 큰 역할을했습니다. 동시에, 회사는 비교적 고급 관리 시스템과 기업 표준 운영을위한 관리 시스템을 갖추고 있습니다. 이 모든 것이 나를 회사의 발전에 대한 자신감과 당혹감으로 가득 차게 만듭니다.
둘째, 열심히 게시물의 기능을 연구하고 작업 능력이 향상되었습니다.
업무 책임의 요구 사항에 따라, 팀 리더가 지정한 설계 작업 지침을 완료하고, 관련 광고 아이디어에 대한 토론에 참여하고, 지도력이 지정한 다른 업무에 주 업무를 맡깁니다. 위의 작업을 완료함으로써 유능한 디자이너는 훌륭한 예술적 배경과 친숙한 디자인 소프트웨어 운영 능력을 갖추어야하지만 좋은 디자인 정신을 가져야하며 자신의 아이디어와 계획을 제시 할 수 있어야합니다. 혁신을 감히! 물론 훌륭한 구두 기술은 지도자와 동료에게 창의적인 아이디어를 제시하는 데 필수적입니다. 현재 창의적인 아이디어에는 단점이 있으며, 그룹 및 다른 그룹의 고위 지도자 및 동료로부터 더 많은 조언을 구해야합니다. 자신을 유능한 광고 예술 디자이너로 만들기 위해 필자는 많은 디자인 관련 서적을 읽고 직장에서 도움을주고 향상시키기 위해 노력했다.
2019 년은 열정의 또 다른 해입니다. 앞으로의 작업에서 나는 자신의 기질을 향상시키고, 결점을 극복하고, 다음과 같은 방향으로 열심히 노력할 것입니다.
1. 학습의 끝은 없으며, 시대의 발전은 빠르게 변하고, 다양한 분야의 지식은 지나가는 날마다 변하고 있습니다. 나는 다양한 디자인 관련 지식을 배우기 위해 계속 열심히 노력할 것이며 연습, 대담한 아이디어를 안내 할 것입니다!
2, "산업은 근면하고 어리석은 일에 능하다", 미래의 업무에 대한 비즈니스 지식을 계속해서 배우고 더 많은 독서, 학습 및 실습을 통해 기술을 끊임없이 향상시킵니다.
3. 끊임없이 용기와 인내력을 발휘하고 실용적인 문제를 해결하는 능력을 향상 시키며 점차적으로 감정적 인 감정을 극복하고 각 작업 지침을 적극적으로, 열정적으로 그리고 세 심하게 다루십시오.

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